王者榮耀:正式服728英雄調整,典韋變身大號宮本武藏

王者榮耀7月28日對正式服進行了一波更新 , 數位英雄調整 。 本次調整 , 多以正向調整為主 。
下面咱們就來介紹一下本次英雄調整的內容以及可能造成的影響 。
一、孫策
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孫策本次調整 , 增加了大招的持續時間和減少了一技能的冷卻縮減 , 無疑是極好的加強 。
孫策的大招 , 除了無法穿越地形之外 , 甚至比哪吒的大招飛得都快 。
2秒持續時間的增加 , 不僅意味著孫策的支援能力更強 , 同時也意味著他可以有更從容的時間來選擇入場時機和位置 。
僅從這一點上來說 , 就是巨大的加強 。
不過 , 開啟大招會給敵人預警 , 這一點就非常不爽了 。 這讓孫策支援和開團的突然性 , 都大打折扣 。 而且 , 又不像哪吒的大招那樣 , 幾乎不可阻擋 。 多方面原因 , 造成孫策后期的開團能力 , 其實并沒有想象的那么強 。 很容易就被對方的前排給擋住了 。
至于一技能的冷卻時間略微降低 , 在我看來 , 意義不是很大 。
總體來說 , 肯定是加強 , 但是強度怎么樣 , 我還是表示不太看好 。
二、云纓
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云纓本次的調整 , 可謂是喜憂參半 。
首先是降低了普攻的攻擊距離 , 大概降低了一個身位的距離 , 這一點還是比較傷的 。
降低了三技能的減傷升級加成 , 但是增加了三段槍意時的減傷比例 , 同時也提高了三段槍意時對于觸發最高傷害敵人血量比例的要求 , 從30%提高到50% 。 更加完美的契合了破軍的被動效果 。
如此調整的話 , 相信云纓會更加依賴積攢三段槍意來規避傷害和打出來收割傷害 。 相對來說 , 大招的減傷效果 , 相比于之前就降低了不少了 。
三、曹操
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一個月之前的體驗服中 , 對于曹操進行了一波調整 。
王者榮耀:這波體驗服的調整 , 對曹操來說 , 到底是增強還是削弱?
本次上線正式服 , 去掉了體驗服中對于大招開始時回復已損失血量降低10%的負面調整 。 調整內容均為正向的 。
這無疑對于曹操來說 , 是一大利好消息 。
不過 , 看看增加后的位移距離 , 才是云纓被砍之后的普攻距離 , 又瞬間沒那么香了 。 更何況 , 還僅僅是一技能的第三段一段位移 。
我實測了幾盤 , 沒啥感覺 。
不過 , 一技能連續釋放的時候 , 確實比以前快速流暢了很多 。 不過 , 不知道是我不適應還是怎么著 , 我個人反而感覺沒有以前的連招準確度高了 。
希望不是有什么BUG , 僅僅是我還不習慣吧 。
肯定是正面的增強 , 希望能讓曹老板重出江湖 。
四、老夫子、典韋
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這兩個英雄調整的內容類似 , 就放到一起說了 。
老夫子調整了一技能拉人的距離 , 使目標距離自己更近了 。
我雖然沒有測試老夫子 , 但是正好對線碰到了一把 。 被現在的一技能拉一下 , 真的是幾乎就“零距離”了 。 很難逃脫老夫子的連續攻擊 。

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