腦機游戲大作距離我們還有多遠?《刀劍神域》的預言并沒有實現

#腦機游戲#
你好 , 歡迎來到Holdon2099的游戲世界 。 你覺得只依靠大腦來玩游戲可能嗎?你知道目前的腦機接口技術到達了什么階段嗎?你認為要想達到《刀劍神域》中所描繪的情景還需要多少年?本文只是討論腦機游戲的內容 , 但其中涉及腦機技術在各行各業都潛力無限 。
腦機游戲大作距離我們還有多遠?《刀劍神域》的預言并沒有實現
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什么是腦機接口?
目前最火的話題是“元宇宙” , 它是個包羅萬象的未來愿景 , 需要突破大量的技術壁壘和思維限制 , 當然還有政策等其他重要環節 。 本文分享的內容 , 僅僅是“元宇宙”的冰山一角 , 但也同時是一種可以開創未來的技術:腦機接口(BCI) 。 顧名思義 , 就是將大腦與外界聯系的重要環節 。 其本質是將腦電波通過電極導出至終端設備 , 并實現操控和雙向反饋 。 腦機接口包含了芯片、軟件、電極、手術植入技術等方方面面(具體資料外網會多一些) 。
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腦機游戲可行嗎?
答案是當然的 , 在二十年前或者更早 , 就有公司或個人開始了這方面的探索 。 小編第一次看到腦機游戲的新聞是在十年前 , 當時被“Graz-BCIGameController”的視頻驚艷到了 , 視頻中運用腦機技術成功操作了魔獸世界(具體解讀可以查閱“極簡腦機接口原理---非侵入式腦機接口”這篇文章) , 雖然只是簡單的操作而且具有很多不確定因素 , 測試人員需要接受繁瑣的培訓并且高度集中注意力 , 玩個游戲簡直比考試還累 , 不過 , 夢想都是這樣起步的 , 之后經常能看到國外公司各種的探索和實驗 , 真希望國內能夠飛速趕上 。
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目前的腦機接口技術在游戲中的應用
關于腦機游戲 , 大家第一個想到的是啥?小編想到的就是動漫作品《刀劍神域》 , 但此生能否玩到這樣的游戲呢?我們后面再討論 。 上面提到了十年前 , 當時由于技術原因 , 主要還是以“非侵入式腦機接口”為研究的重點 , 但可別小看它 , 這項技術已經推出了新一代的商業產品了 , 它就是“VarjoAero” , 一款可能是最先進的頭戴式VR設備 , 而“OpenBCI”所開發的“Galeabeta系統(腦機接口技術)”將與這款頭顯集成 , 并將成為全球首款支持同時測量用戶心臟、皮膚、肌肉、眼睛和大腦的設備 。
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先別激動 , 也別急著去搜這款產品 , 因為從描述中就可以看出 , “大腦”兩個字放在了最后 , 也就是說 , 這款產品主要還是頭顯的功能 , 所擁有的腦機接口功能極其有限 , 只是能收集用戶的各種生理數值 , 并進行大數據分析 , 為今后做準備 。 至于你想要像《刀劍神域》里那樣身臨其境 , 大殺四方 , 甚至感同身受的話 , 就別想了 。
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“非侵入式腦機接口”所能搜集到的信息是有限的 , 無法接收到完整而確切的腦部信號 , 就無法進行下一步“讀懂信號”階段的研究 , 不排除未來科技飛躍的可能性 , 但目前看來 , 其效果應該比不上“侵入式” 。 那什么是“侵入式”?顧名思義就是在人類體內的關鍵位置安放裝置 , 讓其能第一時間接收到大腦的各種信號 , 隨著科技的進步 , 這種裝置會越來越強大 , 甚至做到干預大腦信號 , 控制人體思維和動作的境界 , 當然這都是遙遠的未來 。

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