王者榮耀:同樣是高爆發的刺客,為何瀾屢登賽場,阿軻無人問津?

不知道大家有沒有發現這樣一個問題:有些英雄在普通玩家中的熱度和表現都不錯 , 但在高端排位、巔峰賽和職業賽場上卻無人問津 。
王者榮耀:同樣是高爆發的刺客,為何瀾屢登賽場,阿軻無人問津?
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比如阿軻這位曾經的頂級刺客英雄 , 如今依然保持著不錯的熱度和勝率 , 但卻在高端排位和巔峰賽幾乎看不到 , 職業賽場更是從未有戰隊選擇過 。
反觀與阿軻定位類似的瀾 , 雖然勝率不盡如人意 , 但在職業賽場上卻擁有高達50%的BP率 。 那么 , 問題來了:阿軻到底差在了哪里 , 導致她無法登上職業賽場呢?
輸出難度高
首先 , 阿軻的輸出難度在王者榮耀所有英雄中算是最難的 , 她的被動雖然能大幅提高她背刺敵人的傷害 , 但也削弱了她正面對碰時的傷害 。
因此 , 使用阿軻的玩家必須要非常注意走位 , 同時需要預判敵人的走位 , 找準最佳的輸出位置 。
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雖說這樣的要求對于職業選手來說并非難事 , 但對手同樣是職業選手 , 自然而然就會想辦法規避阿軻的傷害 , 不給阿軻打出爆炸傷害的機會 。
更絕的甚至會時刻盯防阿軻 , 根本不給阿軻繞后背刺的機會 , 阿軻如果不能背刺 , 傷害就大打折扣 , 很難發揮作用 。
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而瀾的輸出難度就比阿軻要簡單得多 , 技能輸出都很直觀 。
被動提供的增傷也非常穩定 , 完全沒有負面作用 。
只要瀾能夠保證自己的技能命中 , 傷害就是可預判的 , 不管對自己還是隊友來說 , 都能更好地銜接技能或決定后續的行動 。
團戰能力弱
其次 , 阿軻的團戰能力也遠遠不及瀾 。
阿軻的技能組合導致她是一個收割型的刺客 , 除了大優勢局 , 她想直接進場一套秒人是非常困難的 。
職業比賽與普通對局最大的差異就是在節奏上 , 職業賽場更注重團戰 , 僅靠對線是很難打出很大優勢的 , 不存在阿軻進場瞬秒C位的情況 。
這種情況下 , 阿軻在團戰中是很難有所發揮的 。
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阿軻想要進場打爆發必然是先開大招 , 如果留著二技能 , 本身就沒控制 , 又少了一段傷害 , 肯定是秒不掉人 。
如果二技能用來打爆發 , 阿軻自身又沒有了撤退手段 , 很難存活 。
阿軻如果后手進場收割 , 那就要求隊友必須先打出殘血 , 給阿軻制造收割機會 , 這就等于一個打野 , 把節奏交給了隊友 , 那存在的意義在哪?
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瀾和其他熱門打野就不一樣了 , 自身要么足夠靈活 , 團戰中來去自如 , 要么有一定的先手能力 。
比如瀾既可以后手打收割 , 也可以先手進場依靠大招的控制開團 。 而且 , 瀾的技能大多是AOE傷害 , 一波輸出打完就算死了 , 至少也給隊友創造了收割機會吧?
發育期太長
個人認為以上兩點原因 , 其實還不是阿軻難登職業賽場的主要原因 , 關鍵還是她的發育周期太長了 , 或者說前期不夠強勢 。
阿軻是一位比較吃普攻的刺客 , 更吃裝備的提升 , 等級帶來的傷害提升有限 。 因此 , 阿軻的發育周期就遠比瀾這樣偏技能輸出的英雄長一些 。
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而且 , 結合上面所說 , 阿軻是一個打團能力比較差的英雄 , 必須要在對線期打出優勢或者團戰前多抓單才行 。

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