《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬( 二 )


《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖



上頭的戰斗系統
相比于平平無奇的劇情與世界塑造,真正讓我沉迷的是《天外武俠》上頭的玩法 ?!短焱馕淞帧返暮诵南到y是在戰斗中打出各種連擊“套路” 。游戲中的戰斗初看起來和眾多同類游戲沒有太大區別,但當你將手中的卡牌按照某些特定的順序打出時,神奇的事情發生了 。你會觸發隱藏的套路效果,獲得額外的套路牌 , 讓你能打出的傷害再上一個臺階 。
《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖



套路系統的存在極大地增加了戰斗系統的可玩性 。為了將傷害最大化,玩家不能一股腦地將手中的牌全打出去,而是要合理安排自己的牌序 , 并且要更加準確地計算不同打法的傷害 。把手中的牌一股腦打空順便刷個套路的感覺實在有些快樂,竟然讓我有了一些在格斗游戲里打連招搓必殺技的感覺 。
套路系統也擴展了玩家的策略選擇與游戲的重復可玩性 。在獲得新卡牌時是選擇強力的單卡還是優先和手中已有的卡牌組成套路?是擴展組合的套路數量,三張牌能搓出五個套路,還是反復獲取某個單一套路的卡牌?游戲中的武功秘籍在提供強力Buff的同時 , 還可以強化玩家的套路,這兩方面該如何取舍?這些都在考驗著玩家對游戲的理解和策略選擇 。
《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖



除此之外,《天外武林》戰斗系統另一個相當突出的特點是,玩家并不是一個人在戰斗 。在冒險的途中,玩家會遇到許多伙伴 , 并且可以和他們并肩作戰 。他們有著獨立的卡組與技能,在劇情中也有著重要的地位 。想要在強敵環伺的世界中生存下去,必須要借助伙伴的力量 。
《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖



第二名角色的加入可以說讓整個戰斗系統更加具有策略性,你可以用多個角色打出相當精妙的配合 , 例如優先升級一名角色的防御卡牌,在戰斗中不停地套盾,讓另一名角色專注輸出 。亦或是專注提高某一名角色的生命值 , 讓他吸收更多的傷害 。主角和同伴卡組與強化分開的設定也讓如何分配有限的強化次數與道具成了一件相當糾結的事情 。
《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖



但相比特點鮮明的同伴,《天外武林》主角可選的三個職業同質化卻比較嚴重 。雖然看起來卡組的側重點不同,但總體上沒有什么本質的區別 。這也在一定程度上降低了玩家后期重復游玩的動力 。
《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖



總評
《天外武林》在傳統Rougelite卡牌游戲的基礎上做出了許多改變 。套路系統和多角色戰斗的方式都大大增加了打牌的樂趣與豐富程度 。但在武俠世界的塑造上,河洛工作室卻沒能很好地發揮自己一貫的優勢 。這使得游戲的代入感削弱了不少 。一些系統的打磨也不是很足 。不過僅僅是快樂的爬塔,就足以讓人充實地消磨幾十小時的時間 。對打牌愛好者來說,可以感受《天外武林》玩法上帶來的變化;而對武俠愛好者來說 , 也可以體驗一把不一樣的江湖之旅 。
《天外武林》游民評測7.4分 武林里面當牌佬

文章插圖


相關經驗推薦