深空之眼扭曲夢境專項改動 深空之眼扭曲夢境詞條系統調整


深空之眼扭曲夢境專項改動 深空之眼扭曲夢境詞條系統調整

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深空之眼扭曲夢境專項改動 深空之眼扭曲夢境詞條系統調整

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近期 , 深空之眼官方對扭曲夢境玩法進行了一定程度的改動,一些小伙伴還不知道具體改動了哪些部分 , 下面就讓小編來帶大家一起了解一下,喜歡深空之眼的小伙伴快來看看吧 。
深空之眼扭曲夢境專項改動 深空之眼扭曲夢境詞條系統調整

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深空之眼扭曲夢境專項改動一、改動原因
「扭曲夢境」玩法上線以來,制作組持續在關注管理員們對該玩法的參與情況,通過論壇、問卷、數據分析等多個途徑收集到的各位管理員的反?。?使我們意識到當前「扭曲夢境」玩法中一些關卡策略設計思路并沒有很好的達成預想的結果 。
制作組的設計初衷是希望通過多個特點鮮明的BOSS營造出一個具備一定挑戰性的戰斗氛圍,幫助管理員們更好的提升修正者戰斗技巧 。
因此,我們對管理員們反饋「扭曲夢境」相關的體驗感受進行了深度討論,重新梳理了系統的設計思路與定位,針對「扭曲夢境」的所有關卡策略進行了一次調整 , 涉及了比較多的條目變動 。
二、改動思路
我們將通過調整部分詞條數量與數值,平衡敵人與己方的傷害能力,緩解管理員們在戰斗中因為敵人傷害過高而導致的生存壓力過大,或己方輸出能力過低的問題 。
我們將移除所有作用于「修正者移動限制」等特殊機制的詞條,后續管理員們將不再需要被迫使用不符合大家日常操作習慣的節奏進行戰斗 。
我們為每個BOSS關卡設計了獨特專屬詞條機制 , 希望賦予每個BOSS關卡更有趣的戰斗機制,同時增強BOSS專屬詞條與修正者攻擊屬性之間的關聯反應,為管理員提供更豐富的陣容配隊選擇方案 。
我們在戰斗場景中隨機加入了多種可拾取的增益BUFF , 希望在戰斗過程中營造出更多樣、隨機的戰斗環境,使戰斗體驗體驗更加豐富、有趣 。
調整后的「扭曲夢境」計劃于1.5版本實裝上線,管理員可以在下次夢境再構玩法刷新后(11月14日)進行體驗 。
三、詳細調整
1、調整敵人與己方傷害能力
「扭曲夢境」在優化前,大部分的詞條效果均指向“提高敵人傷害”或“降低己方輸出”這兩項能力上 。
這部分詞條在疊加搭配后,會使敵人的輸出能力獲得巨幅提升,同時令己方難以消滅敵人,這進一步令管理員陷入反復失敗的困擾之中 。
對應優化方案:
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優化后 , 可選詞條中不再同時出現數量過多的“敵人傷害增益”類詞條 。
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希望這項優化改動可以降低各位管理員在戰斗中面臨的生存壓力,也能讓各位管理員更順利地度過戰斗摸索階段 。
2、移除部分負面詞條
在整理了管理員們對詞條問題的反饋后 , 我們歸納出了部分詞條具有的特點:降低修正者規避敵方傷害的能力、無條件對修正者造成負面影響、使部分戰斗機制(零時空間、修正空間)變為負收益等等 。這部分詞條包括但不限于:
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這部分詞條的效果與目前「扭曲夢境」希望營造出的戰場環境存在較大的沖突 , 我們決定移除部分詞條,提高管理員在「扭曲夢境」中的戰斗體驗 。

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