《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨


《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨

文章插圖

《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨

文章插圖
近日,《暗黑破壞神4》游戲總監Joe Shelly在接受IGN采訪時提到了游戲的戰斗系統,他表示游戲的節奏將會更快 , 一些機制和操作更符合現代操作習慣 。
《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨

文章插圖


總監提到,他們試圖在動作戰斗和戰術之間找到平衡,不希望戰斗節奏很慢 。同時,他們也希望玩家去使用戰術來對付某些敵人 。
《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨

文章插圖


他還解釋了在《暗黑4》中“清晰”戰場的重要性,因為在適當的反饋下作出正確決定是事關戰斗體驗的重要部分 。玩家將能夠清楚地看到戰場上正在發生的事情,從而作出相應的調整,也能在戰斗中感受到敵人行動和決策的重要性 。
他們減少了游戲中華麗的特效,打起來不會滿屏都是 。開發人員正在兩者之間尋求一個絕佳的平衡點,根據A測和B測的反饋不斷改進優化 。
【《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨】
《暗黑4》戰斗系統更現代化 技能也不會花里胡哨

文章插圖


    相關經驗推薦