《上古卷軸5》還在更新,但已經沒有人愿意為它點贊了


《上古卷軸5》還在更新,但已經沒有人愿意為它點贊了

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史無前例的0贊補丁 。
自2018年的E3展以來,玩家們對于《上古卷軸6》的認知就停留在了那段半分鐘的概念PV 。
3年之后,B社游戲總監陶德在接受《每日電訊報》的媒體采訪時提到,《上古卷軸6》目前僅停留在設計階段,換成大家更熟悉的說法,那就是國內玩家時常調侃的那句“新建文件夾” 。
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B社近些年來的心思顯然都放在了《輻射76》的運營和《星空》的開發上,前者開局崩盤的口碑,后者放棄11月11日發售的原定計劃 , 都不難看出B社這個400人的團隊面對多個大型項目實在是有些分身乏術 。
不過即便如此,B社還是在百忙之中抽空應付了一下《上古卷軸》的粉絲 。《上古卷軸5》發售十周年之際,陶德來到了玩家社區 , 與玩家們分享了游戲開發背后的趣聞以及未來的規劃,順便還推出了個名為“十周年紀念版”的全新版本 , 以DLC的形式出售,主打的就是情懷 。
盡管跟原版游戲沒有本質區別,但十周年紀念版的存在起碼證明了B社還沒有忘記這個11年沒有新作的IP,游戲上線后,接連5個更新補丁也算是表明了B社長線運營的決心 。
只是與B社的預期相反,《上古卷軸5》的玩家們似乎不太喜歡如此“勤勤懇懇”的高強度更新,每逢游戲新版本推出之際,玩家們總是如臨大敵,叫苦不迭 。這種圈外人士看來有些奇怪的現象從十周年紀念版宣布之初便開始成型,直到9月15日的更新,這條來自官方的更新補丁收獲了2000多條不怎么健康的評論,以及史無前例的0個點贊 。
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在時隔8個月之后,《上古卷軸5 十周年紀念版》迎來了屬于它的第4個更新補丁 。這個190MB大小的更新文件 , 只有短短兩行的簡潔說明:修復了日本和中國地區訪問MOD的問題,以及修復了游戲內購商店的顯示問題 。
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對于不怎么了解這款游戲的玩家來說,這怎么看都只是一次常規的BUG修復,盡管沒什么實質性的更新,但BUG修了總比沒修好;不過對于至今仍在天際省逗留的玩家來說,光是“版本更新”這四個字就已經足夠駭人聽聞,讓人避之不及 。
《上古卷軸5》這款于2011年發售的游戲如今在Steam平臺仍有上萬的活躍用戶,如此長久的生命力與MOD社區的生機與活力不無關系 。游戲本身與MOD相輔相成,或者換句話說 , 《上古卷軸5》就是“游戲MOD”的代名詞,即便是沒玩過本作的路人玩家也多多少少了解過其背后龐雜的MOD環境 。玩家用MOD填補了游戲的每一處遺憾,美化了游戲內的每一寸土地,甚至在這里,還誕生了某些商業游戲的雛形 。
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2021年好評如潮的獨立游戲《遺忘之城》的前身便是《上古卷軸5》的MOD
正是在MOD撐起游戲熱度與內容的大背景下,《上古卷軸5》的官方更新不能說是徒勞無益,只能說是多此一舉 。一方面,這款歷經多個版本更迭的游戲本就沒有多少惡性BUG急需修復,即便有也早在民間MOD制作者的手里得到完美解決,B社推送的多半都是些無關痛癢的小修小改;另一方面 , 游戲的版本升級會導致大量MOD失效,對玩家的游玩熱情幾乎呈毀滅式的打擊 。

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