惡月十三人物屬性有什么用 十三月人物屬性作用及效果匯總


惡月十三人物屬性有什么用 十三月人物屬性作用及效果匯總

文章插圖

惡月十三人物屬性有什么用 十三月人物屬性作用及效果匯總

文章插圖
十三月人物屬性具體有什么效果?在游戲中玩家將會遇到許多有趣好玩的故事內容以及玩法,其中每個角色都有很多的屬性,很多玩家還不清楚這些屬性具體有什么作用,下面一起來看一下惡月十三人物屬性作用及效果匯總 。
惡月十三人物屬性有什么用 十三月人物屬性作用及效果匯總

文章插圖
惡月十三人物屬性作用及效果匯總1.人物屬性中的攻擊屬性主要分為:
傷害:物理傷害、元素傷害(火焰傷害、冰霜傷害、閃電傷害、毒性傷害);
速度:攻擊速度、施法速度;
命中率:攻擊命中度、咒文命中度;
暴擊率:攻擊暴擊度、攻擊暴擊傷害、咒文暴擊度、咒文暴擊傷害;
傷害穿透:防御度穿透、元素穿透(火焰穿透、冰霜穿透、閃電穿透、毒性傷害)、混沌穿透;
其他:反射傷害 。
在堆攻擊屬性時,我們需要注意自己的BD屬于物理還是元素 。
物理:物理傷害、攻擊速度、攻擊命中度、攻擊暴擊度、攻擊暴擊傷害、防御度穿透 。
元素:元素傷害、施法速度、咒文命中度、咒文暴擊度、咒文暴擊傷害、元素穿透 。
傷害:
在游戲中我們經常會看到傷害增加、傷害增幅的詞條加成
其中:
傷害增加數值是合并計算的數值 。
例如:有兩個詞條是物理傷害+20%,則最終為物理傷害+40% 。
傷害增加數值是在傷害計算中用于乘以基礎傷害 。
例如: 基礎傷害 100,物理傷害 +40% -> 100 * 1.4 = 140
傷害增幅數值是乘法數值 。
例如:出現兩個物理傷害增幅20%就是物理傷害增幅44% 。
傷害增加數值在傷害計算中乘以基礎傷害 。
例:100基礎傷害,20%更多物理傷害,20%更多物理傷害=100*1.2*1.2=144
速度:
速度越快,技能后搖越短,DPS(秒傷)越高;
攻擊速度影響紅色技能符文和綠色技能符文,施法速度影響藍色技能符文 。
命中度:
攻擊&咒文命中度分別根據目標攻擊&咒文回避度計算此次攻擊是否會被閃避 。
命中度對應不同等級的怪物所映射的命中率也是有變化的(怪物等級越高相同命中度的命中幾率會越低)
暴擊度&暴擊傷害:
暴擊度的基礎數值是根據所佩戴武器來決定基礎數值的,然后再通過詞條、符文、黃道宮等進行加成的;當看到暴擊度增加100%的時候,并不是我們就是百分之百暴擊了,而是暴擊度的基礎數值增加100%的意思 。
并且我們的暴擊度對應不同等級的怪物所映射的暴擊率也是有變化的(怪物等級越高相同暴擊度的暴擊幾率會越低)
惡月十三人物屬性有什么用 十三月人物屬性作用及效果匯總

文章插圖
惡月十三人物屬性有什么用 十三月人物屬性作用及效果匯總

文章插圖
可以看到對應1級怪物的時候我的命中率和暴擊率分別是100%和6.93%
而對應當前等級的怪物時 , 我的命中率和暴擊率分別都有所降低 。
暴擊傷害基本倍率為150%,暴擊率越高暴擊傷害帶來的收益則越高,走暴擊流需要考慮堆暴擊傷害 。
傷害穿透:
無論是物理還是元素穿透,對應目標的防御或抗性越高,穿透的收益就越大,但是對傷害的提升有限,并且提升方式相對固定和比較少(鏈接符文和黃道宮),所有不用強堆穿透屬性 。
2.人物屬性中的攻擊屬性主要分為:
防御:防御力、元素抵抗力、混沌抵抗力、所受物理&元素傷害減少
閃避:攻擊&咒文閃避度、完全閃避攻擊&咒文

相關經驗推薦