看完《賽博朋克邊緣行者》,多少人裝回了2077?


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本文盡可能避免了游戲與動畫劇情的關鍵性劇透,在意完整觀影體驗的讀者仍請酌情閱讀 。
在動畫《賽博朋克邊緣行者》播出一周后,Steam上《賽博朋克2077》的在線人數久違地突破了8萬,也是目前Steam在線玩家數前十名里唯一的單機游戲 。
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2077當下的宣傳頁面也正是《邊緣行者》的聯動內容
水漲船高的還有游戲的好評率 。盡管總體評價仍處于“多半好評” , 但近來2077獲得的好評數量明顯增多了不少 。
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不論是熱度還是評價,這樣的上升趨勢都已經持續了好幾天 。
這種“回暖”當然包含了游戲本身特價促銷以及內容更新所帶來的影響——上一次半價的時候2077就曾迎來一波好評潮,而在這近兩年的時間里,CDPR為開局不利的2077做了不少彌補性修復和優化 , 游戲的版本號已經迭代到了1.6,基本能給大部分PC玩家提供一個尚可的游玩體驗 。
但只要看一眼近期的玩家評價,就不難感受到這次的改編動畫所帶來的宣傳效應——來自不同國家使用不同語言的人們一同高喊著“亞當重錘必須死!”還有一些玩家在曾經的游戲評測下補寫了大段的動畫觀后感,然后將當初的差評改作了好評 。
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《邊緣行者》確實有著一種魔力,它很容易讓人在看完之后燃起想要再度體驗2077的念頭 。
這一方面當然是因為動畫那令人意難平的劇情——正如游戲中NPC們掛在口頭的諺語:“夜之城的傳奇們都在墳墓里”,故事還沒過半,觀眾們就早已能通過各種臺詞和情節暗示,知曉主角們的人生走向 。
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第四集臺詞
這也就是為什么玩家們會在看完動畫后蜂擁到游戲里痛毆亞當重錘——這個角色代表著夜之城武力的天花板,在動畫和游戲中同樣作為戰斗層面的“最終Boss”出?。?也都給主角團帶來了慘重的損失 。
動畫所處的時間線要比游戲早上一年,所以當觀眾們在動畫里看到主角團即將對上后來活得好好的重錘時,其實就已經明白他們接下來兇多吉少 。
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游戲中玩家所扮演的V差不多是唯一能制裁重錘的人
找亞當重錘清算這些新仇舊恨就足以成為讓人把游戲下載回來的理由 , 但動畫里能激起人重玩游戲念頭的還不止是這些 。
相比于動輒幾十小時才能通關的游戲,短短十集的動畫所包含的劇情內容無疑要單薄許多,許多情節都是通過蒙太奇鏡頭以及留白來體現 , 甚至會讓人覺得有些倉促 。但就是在這樣有限的篇幅里,卻豐滿了一些在原作中為了游戲性而做出妥協的設定 。
在2077的世界觀里 , 在身上植入了過多硬件的人會罹患“賽博精神病”,逐漸失去人性,最終陷入癲狂,直到被恐暴機動隊所殲滅 。
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動畫在開篇就展示了賽博精神病的末途

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