《臥龍:蒼天隕落》游民試玩 于五行奧妙間化解危機


《臥龍:蒼天隕落》游民試玩 于五行奧妙間化解危機

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《臥龍:蒼天隕落》游民試玩 于五行奧妙間化解危機

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感謝光榮提供給我們的《臥龍》Demo體驗資格,本次試玩雖然只有短短一關,但仍然可以窺得《臥龍》的戰斗特色 。不得不說,雖然整體框架仍然與《仁王》很相似 , 但《臥龍》在戰斗層面的革新還是相當令人激動的 。
利用氣勢轉換攻防的戰斗
氣勢是影響《臥龍》戰斗核心的新系統 , 顯示在血條下方,有正負兩極 。每當普通攻擊命中敵人,或成功化解攻擊時,氣勢就會提升 。氣勢的作用之一,是為接下來的一次重攻擊增加威力,在視覺上會呈現為武器散發金光 。
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而當玩家遭到敵人的攻擊 , 進行閃避動作,或化解敵人攻擊失敗時,氣勢便會降低 。不僅如此 , 發動武器的戰技,或是使用各種奇術,都會消耗氣勢條 。當玩家的氣勢降低到下限 , 將無法使用戰技與奇術,且受到攻擊后還會陷入一段無法行動的大硬直,非常危險 。
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要注意的是 , 敵人同樣也擁有氣勢條 。如果敵人的氣勢較高,它對玩家造成的傷害也會變高 。相反,當敵人的氣勢條積累到最大負值時,便會進入失衡狀態 , 此時玩家可以對其處決造成大傷害 。
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處決動作會有相當炫酷的特寫
于是,能左右氣勢的“化解”動作,便也成為了《臥龍》戰斗的另一個核心,其地位不亞于“殘心”之于《仁王》 。在敵人攻擊到自身前的瞬間,按下DS手柄的O鍵即可化解敵人的攻擊,完全規避當次傷害 。同時,連續按兩次化解鍵即為閃避 。若同時按下R1鍵,還可在化解中切換至另一把武器,有點類似《仁王》的紫電 。
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換句話說 , 雖然沒有了精力條,但氣勢系統仍然管理著玩家的一舉一動 。在敵人面前頻繁地翻滾逃避,或是瘋狂抖刀來試圖碰瓷化解,都只會更快讓自己的氣勢條變為負,從而陷入不利 。
這套系統的上限可以說相當高,熟練之后幾乎能夠拆解敵人所有的攻擊 。也因此,《臥龍》的氣勢設計,更鼓勵玩家積極應對敵人的攻擊 。即便當前氣勢處于最大負值,只要成功化解攻擊,就能迅速恢復氣勢 。當成功化解敵人無法防御的殺招(類似《仁王2》的妖反)時,還能瞬間將氣勢條轉負為正,由守變攻 。這正是《臥龍》中“攻防轉換”理念的完美體現 。
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五行系統下的四象神獸
在《臥龍》中,主角升級時可以增加的屬性值,不再是單純的體力、攻擊、敏捷等,而是變為了金、木、水、火、土五行 。五行系統貫穿著整個養成系統,也影響著玩家戰斗的風格 。
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例如,所有武器均會帶有五行的加成補正:大刀武器基本為金、土補正;劍武器則為木、火補正 。而防具除了防御力,也同樣會提供不同五行的抗性 。順帶一提 , 《臥龍》的武器和裝備與《仁王》一樣存在稀有度與詞條,不過這回武器還會附帶可主動施放的“絕技” 。由于武器攜帶的絕技類型是隨機生成的,所以這回除了刷詞條 , 還得刷一波技能搭配了 。

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