《網絡奇兵》盛贊《生化2RE》:鼓舞了恐怖游戲回潮


《網絡奇兵》盛贊《生化2RE》:鼓舞了恐怖游戲回潮

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《網絡奇兵》盛贊《生化2RE》:鼓舞了恐怖游戲回潮

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《網絡奇兵:重制版》開發商總裁Stephen Kick在接受VGC采訪時盛贊了《生化危機2:重制版》,稱其引領并鼓舞了《死亡空間》等恐怖游戲的回潮 。
《網絡奇兵》盛贊《生化2RE》:鼓舞了恐怖游戲回潮

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“我們是《死亡空間》的忠實粉絲 , 所以很開心看到他們正在制作重制版 。《木衛四協議》看起來也很棒,當然我們自己的《網絡奇兵:重制版》也是其中一員 。”
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【《網絡奇兵》盛贊《生化2RE》:鼓舞了恐怖游戲回潮】“科幻恐怖是我最喜歡的游戲類型 , 所以我一直在尋找類似的東西 。我無法告訴你為什么現在比以往任何時候都更能看到這種類型的游戲,也行人們只是厭倦了奇幻題材 。”
Kick認為,游戲的流行在不斷循環,如今又回到了恐怖題材流行的時代,而開啟這一時代的正是《生化危機2:重制版》 。
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“《生化危機2:重制版》做得非常出色,它重新定義了復刻,而且賣得非常好 。我認為這一定是促成《死亡空間》重制的主要因素……當初《生化危機4》的問世就曾鼓舞了《死亡空間1》的誕生,所以歷史正在重演 。”
《生化危機2》的重制版于2019年1月25日發布,由《生化危機HD重制版》的制作人平林良昭進行開發制作 。此次重制中浣熊市被完全重做,雪莉也變為可操作角色 。

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