《守望先鋒》新版英雄平衡線改動內容解析攻略

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《守望先鋒》新版英雄平衡線改動內容解析攻略

文章插圖
突擊型英雄:
76號:非常平衡,不需要改動
死神:死亡綻放的充能時間增加百分之十五,地獄火散彈槍的有效攻擊距離降低1米
設計師寄語:現在的死神大招攥的賊快而且無腦放一個大就能收一堆人頭來改變戰局,這真是太扯淡了,而且他本來操作就簡單,噴子距離又有點遠,感覺有些稍強啊,不行,削削削
源氏:非常平衡,不需要改動
獵空:雙槍的精度略微提高
設計師寄語:作為守望先鋒的招牌英雄,我們的小獵空的出場率略低啊,而且操作好難,雖然會玩的很燥人,但是不會的也實在太爛,我這么改在高玩手里跟以前差不了太多,但是對新手幫助會比較大吧,希望這能幫助到年輕的獵空
法拉:非常平衡,不需要改動
麥克雷:非常平衡,不需要改動
防御型英雄:
半藏:非常平衡,不需要改動
黑白合:開鏡的蓄能時間減少百分之二十,劇毒詭雷觸發后每秒傷害增加百分之10,同時,黑白合和她的隊友會獲得被附著的角色的紅外探測視角,持續時間到劇毒詭雷不再造成傷害為止
設計師寄語:上次寡婦被削之后簡直慘不忍睹,再不加強天理不容,所以我增加了她的射速來提高她的輸出,毒雷這個技能總感覺很雞肋啊,就算起到了預警作用,寡婦基本也跑不了,存在感極低,得適當的加強
托比昂:熔火核心的充能時間提高百分之20,三級炮臺的生命值減少百分之20
設計師寄語:熔火核心簡直太強了啊,每次一波進攻聽見托比昂放大就知道這波要丸,那個三級炮臺我從來沒見到被打掉過,實在太惡心辣,削削削
堡壘:非常平衡,不需要改動
狂鼠:震蕩地雷的傷害從120降低至80
設計師寄語:狂鼠一個遠程火力壓制英雄,近戰一發臉炮直接120血根本不跟你講道理有點吊啊,配合夾子直接送200血回家,我覺得還是送你去找血包比較合適吧
小美:左鍵的冰霧攻擊和終極技能暴風雪中使人行動減慢的效果也附加在干嘛對方的攻擊上,使對方的攻擊在被凍結的過程中也逐漸減慢直至完全凍結,終極技能的持續時間由5秒降低至4秒
設計師寄語:首先我要說,你們那些說小美丑的真是夠了,小美多可愛啊,不要因為小美身材讓你們擼不起來就嫌棄她,你看現在都沒有人用她,所以作為有暴雪招牌技能的親女兒,有必要加強她,讓更多的人去使用她
重裝:
萊茵哈特:非常平衡,不需要改動
查莉婭:非常平衡,不需要改動
路霸:呼吸器給他自身火力全開條和終極技能的充能幅度縮小百分之五十
設計師寄語:現在給自身回血可以給大招充能以后,路霸的大招簡直不要錢了,隨便吸幾口一個大就出來了,醉了
D.VA:防御矩陣的回復速度降低百分之15,機甲血量改為200生命值,300護盾
設計師寄語:現在的D.VA有點強啊,直接憑著高防護的機甲頂著矩陣到處橫沖直撞還很難死,雖然我很喜歡她,但是為了平衡,必須要削
溫斯頓:特斯拉槍的子彈量提高50,原始暴怒狀態下的普通攻擊提升為80點傷害,原始暴怒下的生命值減少200,原始暴怒持續時間減少至8秒
設計師寄語:現在猩猩的地位好尷尬,選猩猩的作用好像只是為了…克制源氏,大招感覺和以前的dva大沒有區別啊,就是個打亂陣型的作用,傷害實在是太低了,是時候來一波加強了

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