爐石傳說:戰士的可能答案——激怒戰傳說攻略


爐石傳說:戰士的可能答案——激怒戰傳說攻略

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爐石傳說:戰士的可能答案——激怒戰傳說攻略

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作者:NGA-lizicong
新版本初我就在嘗試激怒戰,調試中也走了不少彎路,最終確定下來這套構筑 。今天傍晚從5級開打,除了劣勢對局幾乎沒有輸過 。
代碼
### 憤怒化身
# 職業:戰士
# 模式:標準模式
# 多頭蛇年
# 2x (1) 戰歌大使
# 2x (1) 泡泡元素
# 1x (1) 芬利·莫格頓爵士
# 1x (1) 赤紅深淵
# 2x (1) 鐵肩沖撞
# 2x (2) 嚴酷的監工
# 2x (2) 動亂
# 2x (2) 心能提取者
# 2x (2) 瘋狂的可憐鬼
# 2x (3) 暴亂狂戰士
# 1x (3) 洛卡拉
# 2x (3) 灌能戰斧
# 2x (3) 苦痛侍僧
# 2x (4) 旋風爭斗者
# 2x (4) 驕傲罪責
# 1x (6) 屠戮者奧格拉
# 1x (7) 勇氣戰將洛卡拉
# 1x (7) 活體利刃蕾茉妮雅
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# 想要使用這副套牌,請先復制到剪貼板,然后在游戲中點擊“新套牌”進行粘貼 。
這套構筑有很多反直覺的地方,比如泡泡元素、單地標等 。下面詳細講解每一個卡位的取舍和用法 。
1.泡泡元素
作為快攻必須要有扎實的1費曲線 。攻低交換吃虧、血低享受不了受傷特效 。
戰士不如其他快攻職業(獵人、術士)的地方是沒有好用的buff,所以只能靠隨從本身屬性 。想象一下,你先手拍一個穴居人,術士下一個烈焰小鬼 ?;蛘吣愫笫置鎸θ我庖粋€兩攻怪,你的穴居人還下得去嗎?
如果換成泡泡元素是不是就完全不同了呢 。至于會被法德技能解的問題,你一個1費怪換人家2費技能不是賺了嗎?
2.鐵肩沖撞
還是把術士作為假想敵 , 如果對手先下一個烈焰小鬼,你怎么辦?答案是鐵肩沖撞撞他丫的 。
這張卡增加了卡組整體的靈活性,使一切生物都有了突襲的可能 。作為戰士僅有的buff,前期貼了也是2點傷害 , 后期抽到還能交易 。
3.芬利
戰士技能實在是不契合快攻,芬利113的身材也足夠讓人滿意 。優先選術法瞎獵的技能,其他比如賊牧德也可以看情況選 。
4.戰歌大使&暴亂狂戰士
合稱雙c,放在一起講 。戰歌是扎實的1費曲線,碰個瓷還能殺2費卡 。暴亂狂戰士則是抗德先鋒,配上動亂或者旋風爭斗者不知秒了多少德魯伊 。
5.地標
明明是激怒戰卻只帶一張地標?戰士的地標較其他職業弱太多了 , 哪怕按虧1費算至少得有個怒火中燒吧 。
戰士也是少數雙地標上手收益不高的 , 法師可以永凍,術士多個巨人 。戰士呢?戰士多讓1個怪受傷了…
6.動亂
神卡,必須滿編 。動亂攻擊順序為入場順序 。
環境中的節奏卡組都是強展開弱返場的 , 因此動亂之后一地1血怪對面也很難解 。在對面下怪時以動亂代替隨從交換打傷害可以有效縮短回合數 。
場面劣勢時,動亂更是唯一翻盤手段 。在這套卡組中和其他卡的配合更是相當多,可以說玩明白了動亂你就學會了這套卡組 。
7.監工
樸實無華的激怒卡,打不會還手的職業很有用,配1費生物也能打出優勢交換 。
8.心能提取者
卡組唯一真神,碰瓷滴神 。打節奏卡組裸下不怕被解,至少也能buff兩層,下回合節奏就搶回來 。
打偏慢卡組讓對手投鼠忌器,吃aoe也不虧 。有條件的話最好把手里工具人先扔掉,buff位留給直傷牌(可憐鬼、奧格拉、劍娘)
9.瘋狂的可憐鬼

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