《Stray》評測:貓,流浪,機器人


《Stray》評測:貓,流浪,機器人

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作者:NGA-冰河葬離心丶
《Stray》評測:貓,流浪,機器人

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注:本文包含劇透
“千載難逢的機會會讓一切動物都敢鋌而走險 ?!薄段沂秦垺废哪渴?br />




游戲名稱:
迷失/Stray
游戲鏈接:
【《Stray》評測:貓,流浪,機器人】[https://store.steampowered.com/app/1332010/]
價格:
現價:95元/史低:85元
冒險、解謎、動物模擬
發售時間:
2022年7月20日
開發商:
BlueTwelve Studio
發行商:
Annapurna Interactive
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前言:“我是貓”
夏目漱石將自己變成一只貓觀察人類,而我也將化身一只貓拯救機器人 。
Annapurna Interactive,這家發行商的游戲 , 總是會給人帶來驚喜 。不管是《花》、《風之旅人》的詩意盎然,還是《Gorogoa》、《Florence》的獨特畫風,乃至《艾迪芬奇的記憶》、《星際拓荒》所帶來的震撼,獨立游戲的魅力,展現的淋漓盡致 。
而《Stray》,從2020年第一次看到預告片開始,我就已經開始期待能早日玩上這款游戲 。雖然經歷了跳票 , 仍不減我對飾演游戲封面這只可愛瘦橘的期待值,終于在2022年這個酷熱的盛夏,等到了這款貓貓模擬器 。
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貓貓的奇幻冒險
你是否也幻想過,變成一只貓貓 , 無憂無慮的生活在這個世界上,或者說是體驗下這位主子的第一視角?而現在 , 機會來了 。
對于玩家來說,進入這個由BlueTwelve Studio構建的賽博朋克未來世界,成為一只真正的貓 , 徜徉這個詭異清冷的后世城市,為回到外界而努力,體驗一番“不同物種、不同時代”的奇幻冒險,也不失為一種新奇且獨特的體驗 。
這段冒險中 , 有友情——貓貓與無人機B-12的患難與共(neta自開發商的名字);有親情——Doc與Seamus的互相掛念,也有機器人群體間的互相扶持,在這個充滿克蘇魯元素的冷色調世界里顯得格外真摯 。
盡管有著不符合顏色的瘦小身材,游戲中這只可愛的橘貓,在一開始的序章和死城就展現出了它獨特的魅力:在水管、廣告牌、空調、木板等各種場景物件上跳來跳去;躲避菌克的閃轉騰挪;會發出可愛的喵叫;會抓撓樹木、地板、鐵門;會躺在墊子上打盹;會讓人血壓升高的推罐子……各種符合現實貓的細節,把這個可愛的角色刻畫地栩栩如生 。
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它真的是一只流浪貓
貓貓的原型,來自于BlueTwelve Studio的一只撿回來的流浪貓——Murtaugh 。
這只流貓被游戲制作人Swann Martin-Raget 在一輛汽車底下撿回 , 之后被BlueTwelve Studio聯合創始人Viv和Koola領養 。而這個時候,剛好是《Stray》立項的初期 。
得益于貓貓Murtaugh的友好合作,工作室才能將它的外形甚至作息時間寫入游戲——當然,現實中的Murtaugh可沒有游戲里的橘貓那么勤勞,只是一直符合顏色的“好吃懶做”的橘色小惡魔 。
而對貓貓進行細致觀察的工作室員工們,自然也就將本作的貓貓形象塑造的活靈活現——包括這些貪玩貓貓們對辦公室進行的破壞 。

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