Switch版《暗影火炬城》體驗:優秀的移植之作


Switch版《暗影火炬城》體驗:優秀的移植之作

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作者:NGA-干掉昨天
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由bilibili發行,鈦核網絡開發的《暗影火炬城》已于7月12日正式發行Nintendo Switch版本 。
《暗影火炬城》是一款銀河惡魔城橫板動作游戲,玩家將扮演前抵抗軍成員雷德文,帶領以動物為主的絨民們反抗機械軍團的入侵 。
游戲主打探索和戰斗,其動作系統打磨的非常到位,三大武器延伸出了數十種招式,獨特的連招系統加上出色的打擊感讓戰斗充滿了樂趣 。
作為一款國產游戲,自然少不了中文元素,各種充滿年代感的海報、招牌與標語將人帶回了舊時代,甚至還有只能在影視劇中看到的舊上海灘和紅色革命元素 。
本文將針對Switch版本的表現進行一個簡單的評測,不對游戲本身做太多的深入 。
首先 , 《暗影火炬城》Switch版本收錄了游戲發售迄今為止所有的改善和新增內容,包括簡單模式、頭目連戰、迷你設定、原聲音樂等內容,理論上來講會有比較好的游戲體驗 。
官方給出的信息為底座模式最高1080p 30fps , 手持模式最高720p 30fps,受限于Switch相對薄弱的性能,這個也是意料之中,那么Switch版本能不能發揮虛幻引擎的實力,實機體驗究竟如何呢?
本次Switch版本預設了兩套移動和攻擊方式,以供玩家可選擇 。
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進入主菜單后 , 可以看到動態場景被保留了下來,主角雷德文斜依在墻邊 , 將光標移動到選項后畫面也能及時的切換到熊叔的工作室 。
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開始游戲后是一段女主ladyQ的過場CG,播放動畫耗費的性能較小,本段CG顯得很流暢 。
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接下來的一段即時演出簡單交代了游戲背景,遠景時可以看到雷德文、熊叔、川老板等角色的建模相比pc端主機端明顯降了一個層次,顯得比較糊 , 角色的絨毛邊緣表現的不是很順滑,有明顯的粗糙感 。
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比較神奇的是 , 當鏡頭聚焦到近景時,三人的建模卻清晰可見,毛發細節等表現得非常好,幾乎能到達pc端中高畫質的水平了 。
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進入到操作場景后,可以明顯發現場景細節少了一部分,晾曬在高處的衣服變少了,部分管道也去除了多余的銜接部分,變得更為“平滑” 。
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比較意外的是游戲中的遠景細節均被保留了下來,比如遠處轉動的機械、軍團巡視的燈光、層層林立的房屋等 , 這些不是特別重要的細節在我看來還有進一步“閹割”和壓縮的可能 。
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一些場景的表現依舊出色,充滿了柴油朋克與機械世界獨有的魅力 。

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