《對馬島之魂藝術設定集》:戰鬼的家傳寶書


《對馬島之魂藝術設定集》:戰鬼的家傳寶書

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作為PS4世代最后的第一方大作,《對馬島之鬼》用驚艷的畫面、扎實的開放世界玩法和好萊塢式的劇情演繹收獲了無數玩家的好評 。在發售兩年后的今天仍舊因自己富有東方美學韻味的藝術設計為人津津樂道 。
前兩天,由Sucher Punch工作室制作、科幻世界出品、游戲圈知名譯者“范克里夫大尉”譯制的《對馬島之魂藝術設定集》上架了游民商城 。本書208P全彩印刷,搭配上鋪膜銅版紙護封和硬質紙板書殼,讓全書的整體外觀十分精美,稱得上同好互贈的優質禮品 。
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但比起精美的外觀,本書對于《對馬島之魂》藝術設計理念的詳盡介紹則更具含金量 。
《對馬島之魂藝術設定集》用六個大章節 , 將《對馬島之魂》中的人物、世界、奇談DLC、動畫分鏡、UI設計等數個大項,圖文并茂、生動翔實地進行了全盤介紹與細節展示 。大到小茂田浜戰場的現實還原 , 小到對小松鐵匠鋪的光影飽和度調節 , 設定集都對游戲制作組在其中作出的努力進行了詳盡介紹 。讀完之后,不僅能讓各位玩家在游戲之余更加深刻地體會到《對馬島之魂》的獨特魅力,也能形而上的了解一些游戲制作層面的設計理念 。
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在我看來,本書最為重要的內容,是放在全書開篇位置的人物章節 。在這個部分,編寫者將《對馬島之魂》中的弓道師范、義賊姐弟乃至村民甲、蒙古人乙在內的全部角色 ?;诔鰣鲰樞蜻M行了排序,并事無巨細地從不同年齡的服裝、性格、武器、日常行為等多個角度進行了詳盡介紹 。
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從陪伴境景仁走遍整片對馬島的義賊結奈,到不斷升級、逐漸離譜的各色“蒙古高達”,設定集都有以大量精美插圖作輔的詳實說明和大段分析,并在書頁邊角附上了以開發者第一視角口吻寫就的開發筆記,向讀者介紹它們各自的初始設計思路 。
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【《對馬島之魂藝術設定集》:戰鬼的家傳寶書】通過這部分的描述,我們能清楚地看到《對馬島之魂》的藝術設計在完善角色人設方面發揮出的巨大作用 。結奈速寫稿中充滿血污的衣服與缺乏保養的佩刀,跟裝備精良的政子產生了鮮明對比,凸顯出流民階層在亂世中凄慘境遇 。而守護者身著的獸皮與精致和服則達成了一種設計上的微妙平衡,展示了這類敵人充滿野性又尊重傳統、重視榮譽的復雜性質 。
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令人眼前一亮的是,在本書的結尾部分,Sucher Punch還將包括2018年E3展會上那段大放異彩的實機演示在內的大量重要劇情,以分鏡腳本的方式展示了出來 。
通過對畫面搭配、運鏡、構圖等技法的運用,這些靜態分鏡腳本極其充分的起到了闡述構思與敘說劇情的作用 。靜態的黑白圖像展現出了武士題材電影般令人難忘的劍戟風韻,在老玩家眼中別有一方風味 。

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