原神巖造物共鳴的機制介紹 原神巖造物共鳴機制是什么


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原神巖造物共鳴機制是什么?很多玩家還不清楚原神游戲當中巖造物共鳴機制是什么,其實并不難,下面一起來看一下本站小編帶來的巖造物共鳴的機制介紹 。
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原神巖造物共鳴的機制介紹巖脊指代為鐘離E戰技技能——地心的巖造物
其他巖造物指代除了鐘離巖脊之外的所有巖造物
共鳴范圍指代巖脊和其他巖造物的共鳴攻擊范圍,是判斷是否產生共鳴的矩形區域 , 是以巖造物為中心形成的矩形區域 。(無論產不產生共鳴攻擊,該區域都默認存在,只是在不產生傷害時隱藏)
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一、技能機制
首先先介紹核心技能:
鐘離E戰技技能——>地心
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●E戰技技能釋放時,會創造一個巖造物:巖脊(柱) 。共鳴傷害范圍大概為1.25個荒星距離
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●比一個位移(沖刺)距離短一小段
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●在鐘離巖脊(柱)周圍會形成一個可以產生共鳴傷害的區域
下圖為,單個巖脊引發其他巖造物產生共鳴傷害后 , 最大的可以攻擊到的范圍 。由于共鳴傷害的范圍為矩形而非圓形區域,所以可共鳴傷害區域為矩形區域(由小矩形組成的大矩形)(多個小矩形形成的大矩形區域)
中心的洋紅矩形為不可放置任何巖造物的區域 , 在此區域放置的巖造物會破碎(排斥作用)
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●當鐘離巖脊的攻擊范圍與其他巖柱物的共鳴范圍有交叉重合的區域(交集)時,會引發其他巖造物產生共鳴,并對命中的敵人產生傷害
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●共鳴攻擊產生與否 , 取決于其他巖造物與鐘離巖脊的相對距離,這個距離大概為2.5個荒星的距離(比一個位移(沖刺)的距離遠一點,剛開始時你可以長按巖主E鍵來感知并熟悉這個空間距離,之后就可以大概猜到最大放置范圍在哪里,憑感覺記憶,不用精準慢慢測量 。多試幾次就記住了,熟練之后可以甩擊)
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●荒星②在巖脊的攻擊范圍之內,荒星②也產生共鳴傷害
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●共鳴不能通過其他巖造物傳遞 , 只由其他巖造物與巖脊的距離決定產不產生共鳴傷害
此處荒星①離荒星②很近,荒星①產生共鳴 , 而荒星②不能(共鳴只與巖造物與鐘離巖脊的相對距離2.5個荒星有關)
荒星②在巖脊的攻擊范圍之外,荒星②也不產生共鳴傷害
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●以鐘離巖脊為圓心,半徑為2.5個荒星的圓形區域(下圖中的橢圓區域) 。在這個區域內放置的所有巖造物都會產生共鳴傷害
巖造物的攻擊范圍都為矩形區域,所以最大攻擊范圍為大矩形區域而非圓形區域,它比可放置區域(橢圓區域)大

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