地下城堡2英雄屬性怎么選地下城堡2屬性選擇攻略


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《地下城堡2》身為一款硬核手游,英雄人物的屬性是基本數據 , 也是萌新們最應該了解的 ?,F在就讓小編帶大家來一起看看英雄屬性的具體信息 。
地下城堡2英雄屬性怎么選地下城堡2屬性選擇攻略

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地下城堡2屬性選擇攻略:
力量:
①一點力量可以增加一點負重 , 負重就是出門能帶多少物資 。增加負重的方式除了堆力量就是帶背包 。
②力量可以增加物理輸出職業的技能傷害,具體是多少,技能面板都有寫 。
③力量和速度共同決定角色出手速度 , 具體公式如下(不考慮戰利品的先發制人屬性):
開局第一次出手=1.5+力速比,單位是秒,力速比就是力量除以速度 。
開局除第一次技能之后的技能出手時間=1.5+上一個技能的冷卻+力速比 。
*注意*上一個技能可能增加冷卻時間,也可能減少冷卻,大部分技能都是增加冷卻,常見的減少冷卻的技能包括但不限于刺客的連擊 , 護衛的反擊 。
體質:
①一點體質十點血 。
②還和黑騎士的嘲諷能加多少護甲有關 。
魔力:
①和全部法系職業的技能傷害以及部分物理職業的技能傷害有關,具體系數參見各職業面板 。
②和圣職職業的恢復技能相關 。
*有關圣職職業戰利品選加回復的還是選加魔力的這個問題,我覺得自己換換看看哪個高就行了,需要具體問題具體分析 , 涉及到單屬性疊加收益遞減問題 。
技巧:
①與暴擊有關,具體公式不太清楚,歡迎數據派大佬補充 。
②與命中有關,命中公式為:(己方技巧/敵方速度)*30%+人物面板命中+相應技能基礎命中-敵方面板閃避 。
*也就是說,對于遺跡六層那些速度好幾千的怪物而言,技巧屬性基本上提供不了多少命中 。對于挑選英雄而言,考慮到這一點,類似于“技巧超過400轉冰法”的說法,已經有些過時了 。
③與技能特殊效果有關,如祭祀的加抗性,圣騎的加護甲 , 刺客的dot , 巫醫的回春,等等,就不一一列舉了 。
速度:
①與人物釋放技能的間隔有關 。
*參見力量詞條下的力速比計算公式 。
②與敵方命中率有關,。
*參見技巧詞條下的命中率計算公式,這也是為什么有些刺客單挑打boss,需要同時要求速度和閃避的原因 。
護甲:
降低角色受到的物理傷害,減少傷害的比例為(比例越高 , 受到的物理傷害越小):
護甲/(護甲+50)
抗性:
①減少角色受到的魔法傷害,減傷公式與護甲計算方法相同 。
②降低角色受到負面效果的幾率,每10點抗性降低1% 。
*這條挺重要的,不過主要應用在后期 。
魔力:
沒啥特殊的可說 。
體質:
增加一點體質,就增加十點血量 。
成長:
之所以提這個,是因為很多新人都愛抱怨自己的ss初始分低,請注意,ss是指成長值,就是每升一級加的屬性,比s及以下的,有更高的概率加更多的屬性 。
【地下城堡2英雄屬性怎么選地下城堡2屬性選擇攻略】數據就是攻略的來源,等于說掌握了這些數據就代表自己可以摸索攻略了 。希望這篇文章可以幫到大家 。

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