雷霆一擊改鍵指南 雷霆一擊怎么改鍵好


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雷霆一擊怎么改鍵好?游戲的默認操作比較變扭,很多玩家因為不習慣操作導致在戰斗中經常會出現各種失誤操作 。今天小編便給大家帶來了“Ziv”分享的雷霆一擊改鍵指南 , 還不知道該怎么改鍵的小伙伴不妨來看看吧,
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雷霆一擊改鍵指南
【雷霆一擊改鍵指南 雷霆一擊怎么改鍵好】首先說下游戲里什么是240系統,240系統就是游戲預設的控制系統,240系統會依據你滑鼠的移動的方向自動幫你選擇出招的方向(左右、上中下段),如果你是用預設的240系統圖中這兩個欄位你會是打勾的:
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而且你的左鍵會綁在Strike上(我不知道Strike簡中翻譯寫什么,欄位是在跳躍的上面) , Left Strike和Right Strike欄位留白 。
240的優缺點
優點
1. 直觀 。
2. 上手簡單 。
3. 比較容易偏斜(chambering) 。
缺點
1. 失誤率高 (ex: 中段揮砍容易變成其他段位) 。
2. 滑鼠需要前置動作才能決定出招方向 。
3. 可能會限制的你出招方向和走位 。
什么是按鍵綁定
由于240系統的限制,高階玩家幾乎都會選擇另一個方式,就是直接將不同的攻擊方向綁到按鍵上,用按鍵選擇出招方向,這個方法統稱為按鍵綁定 。
怎么用按鍵綁定
使用按鍵綁定通常會把Strike欄位留白,然后把左右、上中下段位的攻擊依個人喜好分別綁定到滑鼠按鍵上,并且會把Angle Attack After Press 以及 Mouse X-Axis Flip Attack Side取消掉 。沒有Mouse X-Axis Flip Attack Side的狀況下 , 如果你滑鼠能綁的按鍵沒有八個你會發現有些方向的攻擊沒空位綁 , 這時你會需要綁一個按鍵給Flip attack side (在Right Stab 右突刺 上面)攻擊前按住這個復合鍵 , 你就能轉換左右的攻擊方向 。
按鍵綁定的優缺點有什么
優點
1. 出招更自由,無論你怎么走位和移動畫面,你都可以從任何想要的方向出招 。
2. 少了滑鼠的前置動作 , 你出招和反擊可以更迅速更密集 。
缺點
1. 難上手 。
2. 比較難偏斜(突刺除外) 。
3. 你滑鼠按鍵如果沒超過8個,你會比較難變換左右的攻擊 。
4. 被動接招時 , 你會比較難懲罰愛用假動作的人(這得開另外一個主題了) 。
難偏斜聽起來是很大的問題 , 事實上不然,偏斜的確是一個高階技巧,但相較于隔擋后反擊實戰中偏斜使用率并不高 。原因是偏斜耐力消耗遠高于格擋后反擊(riposte),成功隔擋一次會消耗15~24耐力(視敵人使用的武器而定;只有兩把鈍武器超過20),成功隔擋一次能回11~13耐力(視你自己使用的武器而定),成功擊中人則攻擊本身不消耗耐力 。
所以相抵之下格擋后反擊最差只會消耗13耐力,然而偏斜一次直接消耗20點耐力(無論你有沒有擊中敵人或你用什么武器)而且不會回復耐力值,所以如果你的敵人不陪你來回偏斜,持久戰中你會是那個先噴掉武器的(這件事不受技能二風影響,因為二風要命中敵人身體才有效,被隔擋就不會觸發),加上你有八個方向的攻擊要判定,如果不是突刺對方還有可能透過拖拉準星來制造不同的timing,而且偏斜打人也沒有比較痛,所以偏斜其實是一個高風險低報酬的反擊機制,被動狀況下你只會想偏斜突刺而已 。

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