《星球大戰》,十個打破了自身規則的地方,克隆人叛變最不合理


《星球大戰》,十個打破了自身規則的地方,克隆人叛變最不合理

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大多數作家都拼命地想讓他們所定義的世界能夠在自己的掌控下保持一致 。然而,當劇本的控制權到了一些編劇的手中時,編劇們則經常喜歡在劇本中自由發揮,甚至達到了不受想象力限制的境界 。之所以會這樣,這是因為原作的作者并不一定是電影的編劇 , 因此,有時他們純粹只是為了電影敘事的方便而拋棄了一些固有設定的連續性 。

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當喬治·盧卡斯掌管他的《星球大戰》帝國時 , 就連短篇作品的作者也會收到大量相關的參考資料,從原始劇本到規則手冊,他們盡可能的在保持一切的一致性,但細心的觀眾發現,仍舊存在一些規則在有意或無意之間被打破 。
絕地的原力幽靈規則似乎不太確定
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在《新希望》中,當歐比旺·克諾比在死星上與達斯·維德的戰斗中死亡后,他變成了原力幽靈,當時 , 這一情節讓觀眾認為所有的絕地武士都能成為原力幽靈 。在《絕地歸來》中 , 尤達和阿納金也成為了原力幽靈,這更強化了這種規則 。在此之前,既定的規則中只有絕地才能以這種方式重生,所以,后來出現一個改過自新的西斯領主加入光明陣營的原力幽靈行列 , 成了困擾觀眾的一個新問題 。
更復雜的是,在《克隆人的進攻》中,許多絕地武士在吉奧諾西斯的戰斗中死亡,但沒有一個絕地的原力幽靈再重新回來過 。在《天行者的崛起》中 , 蕾伊也沒有加入原力幽靈的行列,但盧克死后卻加入了 。所以,電影作品似乎總是在破壞圍繞原力幽靈的一些規則 , 以至于觀眾們到現在都不知道有關原力幽靈的規則到底是什么 。
某些角色似乎不存在語言障礙
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在現實世界中,的確有些人能夠同時說、寫、讀或理解多種語言,但所有這些都基于人類的聲帶和嘴巴能夠做得到 。而在《星球大戰》中,當無數非人類物種發出的那種人類根本無法發出的聲音時 , 表現出來多語言交流就使人難以相信了 。
在原三部曲電影中,漢·索羅顯然能理解Shyriiwook語言(楚巴卡)、羅迪亞語(葛利多)和赫特語(賈巴),盧克·天行者能理解赫特語、瑞爾(比布·福爾納)和二進制語言 (R2-D2) 。特別是當蕾伊幾乎可以理解每個物種和每個機器人的語言,而沒有使用任何通用翻譯器時,觀眾們簡直不敢想象那些人類連模仿都做不到的語言是怎么理解的 , 這就好像在那個遙遠的星系中,Babbel平臺(現在的通用語言電子平臺)很久以前就存在了 。
超空間跳躍和光速跳躍出現矛盾
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【《星球大戰》,十個打破了自身規則的地方,克隆人叛變最不合理】在原《星球大戰》三部曲的第一部中,漢·索羅就曾警告盧克在沒有計劃的情況下跳入超空間的危險,他說:“如果沒有精確的計算 , 我們可能會直接穿過一顆恒星,或者反彈到離一顆超新星太近的地方,這樣你的旅行就會很快結束,不是嗎?”
但在續集三部曲中,波·達默隆卻在慌亂中毫無計劃的使用了“光速跳躍”來甩掉追捕者 , “光速跳躍”指的是在光速中快速跳躍 。那么這明顯和漢·索羅的計劃理論出現沖突,如果不是,那要么波·達默隆是一個非常非常熟練的飛行員,他能夠在納秒內進行瘋狂的計算,要么是他非常非常幸運 , 沒有撞到恒星或超新星,再要么是“光速跳躍”在編劇看來就是個不需要過分揣摩的理論 。

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