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1、沖鋒槍 。大家注意一下,沖鋒槍打四肢是120%傷害,而突擊步槍打四肢是95%傷害 。同時沖鋒槍打身體是110% 。因此正式版的沖鋒槍 , 相比之前更加強力(就自身而言) 。然后在前期或者是在巷戰城里打,沖鋒槍對比突擊步槍很多時候有過之而不及 。大家可以對比一下UMP9和AUG近身打1(4)/2(5)/3(66)級防彈衣所需要的槍數 。然后UZI(基礎傷害23,打身體25,打頭46都是無甲)可以跑著按左鍵打,Vector爆發更高 。總的來說沖鋒槍屬于加強 。
2、霰彈槍 。噴子面前人人平等 。兩個版本沒啥區別吧 。反正只要是第三人稱卡視角,蹲房子 。噴子永遠都有他的價值 。鋸短霰彈槍不能裝扼流圈 , 子彈擴散很大 , 只能打兩發裝填很慢 ?;旧现挥锌ㄒ暯琴N臉打了 。占的是手槍位 。【絕地求生武器傷害表圖片 絕地求生武器傷害表】

3、手槍 。手槍的話...反正就是落地玩玩吧 。兩把新手槍還是挺給力的 。這里我就放一下數據大家了解一下就好了 。R45挺帥的,而且傷害不俗 , 射速有點慢了 。不過手槍雖然不是說很強,但是你小看了手槍,會付出代價的 。鋸短霰彈槍反正就是兩發一個人,你記住就行了 。R45在沙漠地圖中代替了R1895的位置,我估計R1895的傷害也改成了50 , 還沒有測試過 。因為現在手槍爆頭是200%傷害,如果還是46的話 , R1895真的太弱了 。一槍爆頭都不能殺人了 。

4、突擊步槍 。AKM、Groza、AUG、M416、SCAR-L、M16A4 。無論怎么說,突擊步槍永遠是適用范圍最廣,最實用的槍械了 。突擊步槍的基礎傷害都得到了小幅度的增強 , 來克服100m以內的傷害衰減 。因為突擊步槍已經很強很全面了,所以正式服主要削弱了突擊步槍的遠程擊殺能力,側面加強了狙擊步槍和精確射手步槍的地位 。使MINI-14,SKS,MK-14更加有別于突擊步槍,而不是僅僅的單發傷害更高而已 。這也使得游戲玩法更加的豐富 , 而不是千篇一律的突擊步槍 。
傷害衰減影響最大的就是突擊步槍了,200m以內的目標影響不大,再遠的話,就很難擊殺目標了 。一方面由于傷害衰減他們會“肉”很多,另一方面要克服子彈下墜 。沒有狙擊槍或者精確射手步槍的話,還是別隨意對200m以外的目標開火為秒 ??偟膩碚f突擊步槍近戰略微加強 , 遠程大幅度削弱 。AKM,Groza的傷害48→49 , AUG、M416、SCAR-L、M16A4傷害41→44 。AUG更像是SCAR-L的加強版 , 也可以看做是Groza的5.56毫米口徑子彈版本 。然而傷害并沒有提升,可能射擊間隔比較短吧 。反正實際使用中感覺垂直后坐力非常大,這可能就是射擊間隔短導致的 。

5、精確射手步槍 。MINI-14、SKS、MK-14在遠距離對槍上 , 更具有優勢 。因為狙擊槍更加難用,突擊步槍傷害衰減 。中遠距離站擼對槍容錯率更高了,對槍更有自信了 。縮毒打跑毒的人沒有什么武器比精確射手步槍更好的了 。搶人頭?你得先問問我手上的SKS ??偟膩碚f精確射手步槍的屬于加強 。
6、狙擊步槍 。打的準的狙擊步槍對槍肯定是最強的,測試服前兩輪測試中,M24一度可以爆三級頭 。不過在第三輪測試中馬上就被削弱了,很可惜 。正式版的狙擊槍會更加難用 , 下限可以非常低 。沒有八倍無法調整歸零,用四倍鏡打只能抬槍口,因為子彈下墜嚴重,很可能打不中人,打不中人就沒有任何用處 。
但是在沙漠地圖,掩體少,沒啥草的情況下 , 狙擊可以可以創造太多的奇跡 , 制造非常多的逆轉 ??偟膩碚f狙擊步槍更加難以使用了,但是狙擊步槍在對槍中的優勢更加大了 。

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