原神:安柏三火原理/視頻演示/理論軸/充能計算


原神:安柏三火原理/視頻演示/理論軸/充能計算

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原神:安柏三火原理/視頻演示/理論軸/充能計算

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作者:NGA-茗血茶
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前言
安柏,引領我們進入提瓦特大陸的女孩,現在我終于把她練度拉起來 , 并且用她當輸出位做到了深淵滿星 。
提到安柏的玩法,你會想到什么?一般人想到的是在b站上看到比較多的蓄力融化流,核爆兔兔流 , 而比較硬核的玩家會想到胡行安砂 。
通過安柏大招多段掛火,來做到消水掛火 , 并且還能觸發終末弓buff 。這個玩法再進階的就是胡夜萬可 。
但問題是,這兩種玩法都不怎么平民,或者說普通玩家一看就是敬仰而不是想自己去嘗試 。這些配隊都過于依靠操作,配置要求比較高 。
【原神:安柏三火原理/視頻演示/理論軸/充能計算】有沒有什么安柏配隊,既能保證配隊相性 , 又是操作配置都親民,能讓普通玩家也有勇氣嘗試呢?
有的 , 那就是安柏三火,安柏,香菱,班尼特,楓原萬葉 。當然,這個隊仍然屬于廚力配隊 , 目測安柏傷害完全比不上香菱傷害 。
但是與帶狗隊不同之處在于,安柏三火是有配隊相性的 。下面就開始從原理講起 。
原理
我在寫主流配隊簡明攻略就說過安柏三火的配隊相性 。
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安柏能進三火隊是因為她的元素爆發是高頻火 , 倍率還行 。
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然后與其他三火隊(可莉胡桃老爺煙緋)不同的是,安柏是可以速切的,可以輪番切人放技能,“操作感”更強 。
理論軸和充能計算
理論軸長這樣
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這是可視化的軸
滿精西風劍和萬葉短e冷卻時間都是6s,而且安柏三火切人自由 , 因此在20秒軸中設計了萬葉3個e , 以觸發3次西風 。
軸的后半段設計了比較多的切人打球 , 不過操作復雜度其實還行,有熟練度完全可以背板操作 。
演示BV16g411X7Uz 。
最后是充能計算 。帶西風劍理論上的充能是相當寬裕的 。
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最后說說為啥不做dps計算 。首先dps計算工作量確實挺大,而且對于安柏三火這個隊,算出來差不多就是廚力隊dps4w出頭,然后香菱傷害確實比安柏高很多,那又怎樣?
還不如把攻略前面的說明,視頻等做的詳細一點 。不過對于一些其他配隊來說做dps工作意義會更大一些 。

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