《方舟:生存進化》各類物品、物種及武器屬性數據介紹

《方舟:生存進化》是一款生存冒險游戲,今天給大家帶來玩家“瑞蚊戴爾”總結分享的各類物品、物種及武器屬性數據介紹,一起來看看吧 。
首先,普及一下所有恐龍馴服之后的成長數據 。
這里所說的成長,是指龍在被馴服之后的成長 。
1.血量成長為馴服后血量的25%左右(有誤差) 。即,馴服后4000血的龍,每點血量點成長1000左右.(但不會低于龍的野生基礎成長,這個后面提到)
2.飽食度成長為基礎的20% 。
3.氧氣,耐力成長為基礎數值的10% 。
4.移動速度成長為固定值 。但是不同種的龍,被馴服時初始移動速度加成不同,也就是有些龍被馴服時,有固定的移動速度加成,移動快于野生狀態,如三角龍(222%),甲龍(150%)等 。
5.負重成長幾乎為固定值,但是會隨著龍被馴服時的數值有輕微的提升 。。。LZ測試350基礎負重的鷹成長為基礎值16點,抓來后500負重的鷹成長為17. 。。。所以大家可以認為這個負重成長為固定值就行了 。。。
6.攻擊成長為馴服后攻擊的10%,注意,屬性面板只顯示當前龍的百分比,但是這個百分比背后有一個每一種龍獨有的攻擊力數值 。
具體為:
甲龍---50
阿根廷巨鷹---20 (所以PVP服鷹點攻擊點純屬逗比,老老實實抓人扔吧) 。
蝙蝠---25
腔脊魚---5
炭龜---10
牛龍---50 (需注意,牛龍左鍵攻擊的基礎值為50傷害,但是右鍵用角頂的傷害高于這個值,具體多少,LZ未測,但一定是高一些 。)
帝王鱷魚---35
毒龍---10
雙齒翼龍---20 (新出的小翼龍)
渡渡鳥---4.5(渡渡鳥在特定情況下,被攻擊后會反擊 。。。)
魚龍---27.
鯊魚---官方未給出數據,(個人測試45左右) 。
萌馬---50.
鴨嘴龍---25
豬---23
食人魚---官方未給出數據 。
雷龍---60X2(雷龍)大部分情況下雷龍掃一尾巴只能打一下,某些情況下可以有2段傷害 。。。
無齒翼龍---未給出 。
迅猛龍---15
劍齒虎---60
蝎子---18
蜘蛛---21
棘龍---100
劍龍---官方未給出 。。。個人測試50左右 。。。
泰坦蟒蛇---未給出 。
三角龍---18.
霸王龍---80.
這是官方最近更新的數據,和之前的有些變化 。
具體龍的輸出還要考慮攻擊速度,不能只看單次傷害,所以如迅猛龍蝎子這種攻速逆天的生物輸出也是不低的 。
PS,食草龍采集同一株灌木or木頭得到的果子and木頭的數量,正比于其攻擊力 。
7.關于暈眩值,這里我掃一下盲,暈眩度的數值只跟龍的等級有關,隨著龍的等級被動提升,而不能主動點這一項 。所以那些說什么射死沒暈的是因為點都點到暈眩值了的,純屬扯淡 。這種事情的原因大致分2種,一:等級太高,但是血量太少 。二:野外戰斗血量損失太多 。
以上為龍馴服之后升級人為點屬性的成長數據 。
在這之前,龍在野生狀態下由服務器刷新出等級時,會根據等級隨機分配點數,龍在這個時候的成長為固定值 。(補充下,野外的龍雖然會升級,但是速度非常非常慢,一個肉食龍即使野外不停地吃其他龍,并且總是贏,給他2天現實時間,他也就升1級 。所以野外養野龍等級的,洗洗睡吧 。)
然后說一下物品方面 。
護甲大家游戲里都能看 。這里我科普下武器傷害的數據 。。。
石斧、石鎬頭---20.
木頭矛---30
彈弓---14(滿弓狀態 。)
信號槍---0.
弓---滿弓60,最低拉弓26.
鐵鎬---34.3
鐵斧---40
鐵矛---57.9.
十字弩---95.
簡易手槍---42.6
長柄步槍(也就是加了瞄準鏡之后的狙擊槍)---124.8(打鷹、翼龍750) 。

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