抄LOL角色論數量索賠,越南廠商輸麻了!

《英雄聯盟》作為拳頭公司運營了11年的老游戲 , 至今仍迸發著勃勃生機 。 盡管它不是最早推出的MOBA游戲 , 但比賽影響力、游戲熱度、對電競化進程的整體推動作用都毋庸置疑 。 伴隨著英雄聯盟宇宙的逐步建立 , 自走棋、卡牌游戲、RPG游戲玩法也接連被推出 。
而許多同行們在創作游戲的過程中 , 拳頭游戲也不自覺成為了被“借鑒”的對象 。
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日前拳頭公司就對一家越南游戲公司提起了訴訟 , 理由則是該公司旗下的自走棋游戲《IAmHero:AFKTacticalTeamfight》抄襲了《云頂之弈》的玩法、角色形象甚至是背景故事 。 拳頭公司對此當然不會生起“世界上的另一個我”的想法 , 維權是他們想到的唯一解決方案 。
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《IAmHero:AFKTacticalTeamfight》不論是從角色外觀設計、游戲玩法內容都涉嫌拷貝《云頂之弈》 。 實際上光看游戲的封面中那個拿著藍色書籍的人 , 《英雄聯盟》玩家腦海中立馬就會浮現瑞茲的身影 。
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——長了頭發 , 并不妨礙大伙找出問題的關鍵 。
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抄LOL角色論數量索賠,越南廠商輸麻了!】說出來你可能不信 , 加個頭發就等于一個新的英雄已經算是這款游戲的設計者比較出彩的改動了 , 直接掩蓋了瑞茲身上的光頭標簽 。 拳頭對《IAmHero:AFKTacticalTeamfight》的起訴 , 最主要的駁斥點就是提莫和蔚的設定 。

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