原神:目前存在的四大問題,讓不少新手玩家望而卻步!

作為一個在狹縫脫穎而出的游戲 , 原神無疑是真正的多邊形戰士 , 一個網游名義的抽卡系統單機游戲 , 并繼承了各類型游戲的優點 , 但依然有不少新手玩家望而卻步 , 因原神還存在很多缺點 。
【保底機制】
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原神游戲有保底機制 , 保底會累積到下池、無氪金可以只靠四星隊通關游戲末的深淵系統 。 大保底會歪的機制讓很多玩家難以接受 , 尤其是歪到的常駐角色強度早已退環境 , 不過原神這個游戲不需要打排名、不用爭資源 , 可以很肝也可以休閑玩 。 濃縮樹脂的設計 , 讓每日任務加上清體力這種極其容易厭煩的事情變得很輕松 。 喜歡解謎紀錄 , 就自己跑游戲探索 , 想要無腦一些 , 可以找網上諸多的領跑攻略 。 雖然為了增加討論以及游戲后段的深淵樂趣 , 有不少人會跑到論壇討論角色強弱 , 強制開啟PVP模式 , 若骨子里喜歡爭論 , 這也是很好的增加游戲樂趣的方式 。
【組隊系統】
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這游戲的組隊比較偏向共同挑戰 , 而不是一起降難度 。 到45級能刷圣遺物的時候 , 這個狀況尤為嚴重 。 每個人都推薦絕緣 , 如果你練的都是雷屬 , 這下真的絕緣了 , 已經不是刮的問題 , 是我沒辦法在六分鐘內刮完 。 好在原神有組隊功能 , 沒錯 , 一個人打不贏 , 四個人還能打不贏嗎?可不好好配隊 , 真的打不贏 。 這點新手期應該都經歷過 , 把這樣的人湊成一隊并不會強上多少 , 因為野團難配合 , 而敵人卻直接翻倍強化 。 新手就很容易出現:打不贏主線→強化圣遺阿→打不贏圣遺物本→組隊→組隊還是打不贏阿→強化圣遺物的循環 。
【主線劇情】
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原神:目前存在的四大問題,讓不少新手玩家望而卻步!】主線劇情大多稀爛 , 表現手法、加入的過場動畫等要素很優秀 , 配上開闊的世界 , 讓你多少有種大作感 , 但主線只會讓你認識一堆角色 , 并且這堆人大多流于表面 。 更糟糕的是 , 這些角色會于活動任務出場 。 而作為新玩家 , 未曾參加過去活動 , 官方也不做個配套或回憶措施 , 導致角色出場的時候每個人看起來都裝熟 。 賣太多角色導致主線難以推動 , 主線內容短 , 而支線或道具等隱藏劇情的搜集要素又充實到不行 。
【角色退環境】
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原神最大的問題其實是老角色容易退環境 , 尤其是常駐池五虎 , 基本淪為時代的眼淚了 , 因為要推新五星 , 老五星幾乎不可能迎來加強 。 但原神其實不抽五星角也能玩下去 , 可是不論如何 , 請從最初游玩 , 因為這是旅行的意義 。 放下得失心 , 沒有人與你競爭 。
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最后值得一提的是原神做為一款賣角游戲 , 這無庸置疑就是看點 。 原神角色的外觀人設確實是數一數二的優秀 , 衣服覆蓋膚色的比例到達6、70% , 卻在全球都有足夠的熱度 , 其宣發程度可見一斑 。 而另一款國產手游《熱血合擊》最近也加大了宣傳力度 , 大灣區三兄弟再聚首 , 奇戰熱血沙城!

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