自從各大賽區的春季賽開啟以來|拳頭設計師將禁用煉金龍、煉金龍魂以及煉金地形,網友:保全家人

自從各大賽區的春季賽開啟以來 , 就出現了大量優勢方通過控龍穩拿煉金龍魂 , 玩命拆家的名場面 。 其中 , 最經典的一把比賽就是TES靠著煉金龍魂的復活機制 , 當著V5眾人的面把他們的基地給A爆了 , 看得各大解說與觀眾都直呼賴皮 。 有可能 , 拳頭設計師也觀看了這一把比賽 , 居然在剛上線的熱修補丁中 , 把煉金龍給移除了 。
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根據拳頭設計師在論壇發出的公告來看 , 他們根據大量玩家的反饋 , 認為煉金龍的變態機制會極大地降低玩家的游戲體驗 , 尤其對劣勢放而言將無法找到逆轉的局面 。 所以 , 從1月25日上線的熱修補丁起 , LOL將會正式禁用煉金龍、煉金龍魂以及煉金地形 。
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在這期間 , 拳頭設計師將會致力于解決煉金龍太強的問題 , 準備在保留煉金龍復活機制的前提上 , 對煉金地形進行調整 , 并結合玩家反饋來做出一條比四大元素龍更強力 , 但不會影響游戲平衡的小龍 。 這也意味著 , 在很長一段時間內 , LOL玩家都不會再看到煉金龍魂出現了 。
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自從各大賽區的春季賽開啟以來|拳頭設計師將禁用煉金龍、煉金龍魂以及煉金地形,網友:保全家人】對此 , 不少網友都表示肯定:“設計師暫時保全了他的家人” , “煉金龍魂是人能想出來的東西?” , “挺好的 , 就得敢打自己的臉” , “拳頭經典打自己臉”……
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但也有一部分玩家呼吁拳頭在更改煉金龍的時候 , 順便也把戰略點的機制再更改一下 , 不然遭遇送死流塞恩、拆家流巨魔時 , 依舊會處于明明對面是大優勢 , 也因為人家故意送的人頭 , 讓已方處于被戰略點的尷尬情況 。
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從拳頭這波積極接受玩家吐槽的表現來看 , 戰略點機制還真的會有被調整的可能性 , 但究竟該如何為LOL添加更有趣的游戲玩法與機制 , 依舊是困擾他們的最大問題 。 不論是從去年強推的神話裝備 , 還是從今年亂搞的煉金龍與戰略點來看 , LOL也越來越比賽化了 , 普通玩家更多地希望拳頭能對游戲的趣味性重視起來 , 畢竟打游戲還是快樂為主 。

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