軟件|不止“速度” 春節購“鼠”參數先搞清

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又到了一個不能出門的春節 , 打打游戲消磨時間應該是很好的選擇 , 而且這么喜慶的日子 , 大家應該也能爭取到游戲時間甚至升級資金了吧 。 資金充足的話 , 可以升級12代酷睿CPU、添個高速SSD啥的 , 壕小伙伴甚至可以換塊顯卡 , 可是資金不太多呢?如果還在用普通鼠標甚至隨機贈品的話 , 不妨考慮一下真正的游戲電競鼠 。

說到買游戲鼠標 , 很多小伙伴第一時間可能就想到了CPI、DPI一類動不動就上萬 , 看著就唬人的鼠標速度指標 。 其實要想更爽快地玩轉游戲 , 只是光標、準星跑得快肯定不行 , 還得穩、準、狠 , 這就得看其他幾個很重要的鼠標參數了 。

鼠標反映快不快 , 還得看報告率 , 也叫輪詢率 , 是鼠標向電腦報告信息的頻率 , 也是無線鼠標能力達不達標的重要參考 。 同樣的DPI和移動速度 , 主流以上游戲鼠的1000Hz報告率每1/1000秒向電腦報告一次位置 , 而一般商用/入門游戲鼠標則是500Hz , 光標的每次移動距離能差一倍 , 敏感的玩家甚至能感覺到光標在跳動 , 點擊有延遲了 。

其實對現在已經達到16000DPI~25000DPI的高端游戲鼠來說 , 1000Hz的報告率也只是勉強夠用 , 如果真的設置到最高DPI , 再加上玩家甩起來每秒少說10厘米(4英寸)也打不住的鼠標速度 , 光標在屏幕上肯定也是“瞬移”狀態 。 手快又喜歡高DPI“甩槍”的小伙伴 , 不光現在不能妥協 , 未來還應該優選更高報告率的鼠標 。

鼠標的穩定性還有個參數 , 就是跟蹤速度 , 一般用每秒鐘英寸數(IPS)來表示 。 比如650IPS就說明鼠標每秒鐘移動在650英寸(約1651厘米 , 16.5米)以下才能保證光標穩定 。 當然玩家不會真的讓鼠標持續以16米/秒的速度移動 , 它實際要滿足的是揮手的瞬間最大速度 , 一般人也能達到5米/秒 , 職業選手還真的能達到瞬間速度十多米/秒哦 。

在跟蹤速度之內 , 鼠標的移動識別會不會有偏離甚至錯誤的定位數據呢?因此需要考慮了跟蹤精度這個參數 。 由于現在的電競鼠標DPI都很高 , 放棄少量數據點對光標穩定度不會影響太大 , 所以作為宣傳的大多是噱頭 , 其實不會相差太大 。 當然如果爆出某個光學傳感器或者鼠標的跟蹤精度真的差到95%以下 , 那還是不要踩坑了 。

近期還有些鼠標開始重視按鍵響應速度 , 比如使用了光軸技術 , 可將響應速度降低到0.2ms 。 它和前面提到的報告率提升 , 其實都是降低游戲操作延遲的必備條件 , 與之前推送中提到的NV Reflex技術結合 , 可以提高游戲的響應速度 , 讓操作更順手 。

【軟件|不止“速度” 春節購“鼠”參數先搞清】細心的小伙伴也許發現了 , 報告率、跟蹤速度、跟蹤精度其實都偏向于光標的穩定性 , 說白了就是彌補DPI高速度的缺陷 , 那么除了這些參數外 , 適當調低DPI行嗎?當然也行 , 比如喜歡玩RPG等不太激烈的游戲 , 或者更偏向于狙擊等精確瞄準定誒的小伙伴 , 就完全不用把DPI設置到游戲鼠標的最高一檔 , 可能用起來反而更順手 。

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