原神:“降維打擊”!2021二次元手游流水排行出爐,自選5星指日可待

前言:站在2022年春節的視角 , 去看待國產二次元手游領域在過去10年內的發展 , 我們可以抓住不少關鍵節點:2016年《陰陽師》上線、2019年《明日方舟》開服……但倘若要從中挑選一個真正具有“劃時代”意義的里程碑 , 筆者愿意把它劃在2020年9月28日 , 《原神》全平臺公測的那一天 。 也許有不少“玩家”也會將這一天描繪為“國產游戲的至暗時刻” , 可凡事一定有客觀的正確與否 , 原神的歷史成就到底如何?時間已經給出答案 。
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淺談國產二次元手游市場:小眾的愛好者 , 出圈的偶然性
在原神之前 , 國內二次元手游界和日本相比完全只算小打小鬧 , 龐大的人口基數并沒有帶來太多二次元愛好者 , 因此玩家們更傾向于“圈地自萌” , 諸如陰陽師、火影忍者等作品固然優秀 , 但并沒有得到廣泛傳播 , 質量距玩家心中的完美之作仍有一定距離 。
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愛好者固然小眾 , 但原神的出現巧妙地打破了僵局 , 甚至憑借KFC聯動等活動一路出圈 , 可原神的出圈有太多巧合因素 , 絕非必然 。 試問在2020年底 , 哪位手游/主機玩家沒來踩兩腳原神 , 丟下一句“換皮塞爾達”?從這個層面來說 , 原神的出圈是被罵出圈的 , 但它屬實用自己的努力 , 悄然改變著部分理性玩家的觀點 。
原神:“降維打擊”!2021二次元手游流水排行出爐,自選5星指日可待
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原神:“降維打擊”!2021二次元手游流水排行出爐,自選5星指日可待】降維打擊!2021二次元手游流水排行出爐 , 自選5星指日可待
原神的功過自由玩家評論 , 那么成就呢?近日 , 原神2021年全年營收出爐 , 12個月內安卓、IOS端流水共計153億元 , 加上PC端低則100、高則145億的流水 , 表明米哈游2021年通過原神在海內外二次元玩家群體中創造營收近300億 , 這遠遠高出了原神的制作成本 。
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300億可能聽起來虛無縹緲 , 但放在2021年國產二次元手游流水排行榜中 , 就變得尤為直觀 。 在榜單中 , 排行前3的手游分別是原神、陰陽師、火影忍者 , 其中被喻為“現象級二次元手游”的陰陽師在原神流水面前顯得毫無音量 。 經合計后 , 原神流水占全部二次元手游流水比例高達57.88% 。
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榜單僅僅統計了前100名 , 這意味著余下99款二次元手游流水之和也沒有原神高 , 堪稱“降維打擊” 。 對此 , 網友紛紛表示“太離譜了”、“這是里程碑啊 , 自選5星真的指日可待了”、“原神得獎都要發原石 , 這波半壁江山不得大方點” 。 同時 , 也有部分反調存在 , 部分觀光網友還是選擇挖苦原神玩家 , 如圖所示 。
原神:“降維打擊”!2021二次元手游流水排行出爐,自選5星指日可待
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個人分析總結
我們常以“奇跡”二字來描述某些嘆為觀止的現象 , 那么原神在2021年二次元手游市場的一家獨大 , 是否能用“米哈游奇跡”來形容?事實上 , 付出必定有回報 , 巨量的開發投入、制作組心血孕育出的產品未必會“好評如潮” , 但客觀上它一定有其優秀的、值得稱道的部分 。 同時可以預見的是 , 原神的成功勢必會引發國內知名大廠加大對二次元領域的投入 , 但二次元游戲真的每款能出圈嗎?這無疑值得我們思考 。 最后 , 大家覺得未來會出現威脅到原神的二次元手游嗎?在評論區留言討論吧!祝大家虎年快樂 , 虎虎生威!

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