觸樂夜話:沉迷打牌與長假綜合征

觸樂夜話 , 每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事 。
觸樂夜話:沉迷打牌與長假綜合征
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小羅老師給讀者朋友們拜個晚年
按照慣例(其實也沒有什么慣例) , 長假之后的第一篇夜話一般用來回顧假期感想 , 或是假期玩了哪些游戲 。 但今年在這兩個方面我都沒什么特別值得說的:首先 , 出于種種原因 , 今年春節我沒回老家 , 而是留在了北京 , 和家里人的聯系只剩下了每天視頻——實話說 , 不用跟親戚們互相拉扯還是挺好的;其次 , 我在春節假期里只玩了一個游戲 , 就是《游戲王:大師決斗》 , 還把室友也拉進了坑 , 全無以前“利用長假好好通關一款RPG , 獲得心靈的洗禮”之類的體驗 。
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《游戲王:大師決斗》下載量超過了1000萬
對此我只能說 , 愛真是不需要理由的……從前段時間重玩《游戲王:決斗鏈接》又迅速放棄的過程來看 , 連我自己都不明白為什么會迅速沉迷《游戲王:大師決斗》 。 要從打牌的角度說 , 像我這種平時只看看動畫的人在真正的OCG玩家面前可能連門檻都還沒摸到 。 但看目前狀況 , 大師們似乎都很歡迎新人入門 , 面向新玩家的攻略和教程也做得非常詳細 , 這不是一件壞事 。 畢竟“游戲王”是個學習成本頗高的游戲 , 了解基本規則之后馬上去打天梯 , 基本上像是讓一個剛學了一元二次方程的人立刻去解微積分 , 而那些在OCG賽場上歷練多年的老玩家們與新人的差距宛如天空斗技場第200層和第1層——在這種情況下 , 有耐心帶新人的老玩家就更顯得難能可貴 。
要從游戲樂趣的角度說 , “大師決斗”就真的只是在打牌 , 而真正的打牌對局與動畫不同 , 鮮有那種直到LP1也不放棄、靠神抽和操作翻盤的狀況 , 一旦我的牌組展開順利而對方又覺得解不掉 , 對方往往會直接投降 。 在1v1的前提下 , 這也許是追求效率的好方法 , 但我偶爾也會有種“不論是贏是輸 , 都像是一拳打在棉花上”的感覺 , 也是因為這一點 , 我一般不會選擇主動投降 , 哪怕被對手坑得一動也不能動 , 也要堅持到最后 。 不知對面牌友遇上我是會覺得贏得痛快 , 還是覺得這人真死心眼 。
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我也想擁有真正的“閃光抽卡”技能
有時候我也在想 , 打牌游戲帶給我的到底是怎樣的樂趣 。 構筑牌組、學習效果、練習Combo當然是其中之一 , 在大多數卡牌游戲里 , 這一方面的樂趣往往還伴隨著抽卡、開卡包和“實在開不出來的話要怎么辦”;用構筑好的牌組和人對戰當然也是 , 盡管打天梯上分的體驗不算最佳 , 但若干好友一起對戰還是能感受到動畫里那種中二氛圍的 , 尤其是雙方卡組強度差不多、打起來互有勝負的時候 。 根據場上不同狀況做出反應 , 從復雜的局勢中尋找勝利的機會 , 有時候還要加上一點兒對對手心理的猜測 , 還有最重要的 , “相信你的卡組”——這大概也是一種“心流”吧 。
《游戲王:大師決斗》嚴重影響了我對假期的感受 , 這種影響甚至延續到了假期以外的時間 。 長假過后 , 難免有些假期綜合征 。 每天足不出戶 , 晚睡遲起 , 除了吃和睡就是玩游戲 , 這樣的生活聽起來很好 , 過起來也很好 , 只在結束時會讓人感到巨大的落差 。
更何況 , 要把頭腦從假期模式變成工作模式也遠不是按個按鈕那么簡單 , 就像現在 , 雖然我正寫著夜話 , 但還是滿腦子“大師決斗” , 感覺自己就像網傳《胡適留學日記》里寫的那樣 , 每天計劃做得頭頭是道 , 實際上卻一直在打牌……當然 , 正如網傳軼事里總有些夸張和捕風捉影的成分 , 真正的胡適日記也不是只有打牌 , 至少打牌占比并不高 , 但那已經是另外一個故事了 。

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