五個位置最能反映基本功的英雄,打野盲僧,輔助錘石,那AD呢?

第五:ADC
以小編來看 , 所有以平A為主要輸出方式的ADC都需要很強的基本功 。 像EZ , 燼 , 輪子媽等ADC , 不是主玩ADC的玩家也能輕松上手 。 但以平A為主要輸出的ADC必須要很強的基本功 , 否則根本無法發揮英雄本身的能力 。
在寒冰與女警之間 , 我選擇女警 。 寒冰沒有什么花里胡哨的連招 , 600碼的攻擊距離是ADC最標準范圍 , 而像575的維魯斯和650的女警就有手短和手長的差別了 。 寒冰作為新手訓練營的英雄 , 是所有玩家玩的第一個射手 , 但想玩好寒冰 , 在粘人 , 卡平A , 走位 , 消耗 , 等方面都需要很強的基本功 , 所以才有了那句“寒冰是ADC的起點也是終點”的說法 , 只要能把寒冰玩明白 , 其他英雄基本上都沒問題 。
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那么為什么小編推薦女警呢?
凱特琳是普攻距離最遠的ADC , 也有位移技能(E) , 也有控制技能(W) , 也有連招(EQA) , 是一個非常全面的ADC , 而寒冰缺少位移無法衡量玩家走位和位移的能力 。 而女警在消耗 , 偷A人 , 放夾子等方面有著得天獨厚的條件 , 寒冰無非是看準時機粘人和消耗 , 而女警卻需要準確放夾子的位置 , 還要在放技能的間隙放夾子 , 放技能之后補充平A 。 作為一個大C , 女警的爆發和持續輸出能力都不錯 , 在生存條件上需要有足夠的理解和判斷 。
所以寒冰玩得好自然實力強 , 但要論基本功還得看女警 。
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第四:打野
盲僧是一個非常全面的打野 , 有著最全面的輸出方式 , 所以榮膺最需要基本功打野 。
盲僧有位移(W) , 有非指向性技能(Q) , 有控制技能(R) , 有主動護盾(W) , 有回復能力(W) , 有團控能力(R) , 還有被動的放技能加攻速(P) , 平A , 位移 , 控制 , 保護技能 , 盲僧太全面了 , 所以在如此全面的情況下 , 盲僧必須要有良好甚至優秀的基本功 , 才能玩明白這個英雄 , 一旦熟練度低 , 就會顯得很笨 , 一旦有點熟練度就會顯得很秀 。
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第三:輔助
錘石的Q技能非??简炌婕业幕竟?, 類似于派克的Q技能 , 延遲施放非??简炌婕业尼尫艜r機和預判能力 。 錘石的W是一個非常獨特的機制 , 主要用來保護隊友 , 所以對于玩家的大局觀和釋放時機有很高的要求 , 有時候一個優秀的W , 可以配合ADC二打三甚至二打四 , 從而逆天改命 。
錘石的E技能如這個英雄一般攻守兼備 , 技能保護隊友撤退 , 又能將敵方拉近距離 。 R技能是一個優秀的團控 , 但通常用來威懾敵方 。
五個位置最能反映基本功的英雄,打野盲僧,輔助錘石,那AD呢?】有人會說賽娜這種輔助才是最考驗基本功的輔助 , 既能消耗又能保護隊友 。 從大方面看 , 攻守兼備的輔助才是好輔助 , 賽娜消耗能力強 , 但保護能力偏弱 。 而且在高端局里輔助基本只是在前期消耗 , 中后期基本沒有輸出能力 , 而且在賽娜身上我們無法檢測其輔助能力 。
五個位置最能反映基本功的英雄,打野盲僧,輔助錘石,那AD呢?
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第二:上單
老話說萬物皆可上單 , 那么最考驗上單能力的英雄自然五花八門 。 但小編認為青鋼影才是考驗玩家基本功的英雄 , 青鋼影Q技能有加速有真傷 , W技能有減速有回復 , E技能是控制和位移 , R技能也可以算作一個團控 。 會玩青鋼影基本上其他上單就比較容易上手了 。

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