如果2072年真的發布Minecraft2|我的世界:當看到微軟687億買下《魔獸世界》

如果2072年真的發布Minecraft2 , 那么它會是什么樣的?
2022年一個震驚游戲界的大新聞:微軟斥資687億美元買下了收購動視暴雪 , 旗下最著名的一個游戲《魔獸世界》(WorldofWarcraft)這個舉世聞名的十幾年不衰的頂級網絡游戲 , 成為了微軟家的 。
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當年Minecraft賣了多少錢你還記得么?2014年11月6日 , Minecraft及Mojang的全部資產被微軟以25億美元收購 , 這在當時已經算是一個天價了(畢竟對于Notch來說Minecraft是0成本) 。 然而現在回過頭來看 , MarkusPersson簡直是虧大了 , Notch直接哭暈在了廁所 。
687億美元是什么概念?僅僅只是比收購《我的世界》高出了27.48倍 , 多了662億美元 , 折算人民幣4369億元 。 (Markus的別墅突然不香了~)
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可能很多人還不明白這個金額意味著什么 。 有網友曾經這么計算過 , 如果微軟用687億美元不去收購暴雪 , 也就是近乎700億刀的巨大財力購置熱武器 。 這些錢足足可以輕松組建2-4個航母群!然后攻陷日本 , 逼迫日本簽訂不平等條約 , 再吃掉日本所有的游戲產業 。 難道不比直接收購這筆交易來的劃算么?
現在對于微軟來說 , 其掌握的游戲資源絕對是處于當前世界頂級的存在 。 沙盒有《Minecraft》這個世界銷量第一的游戲 , 網游有《魔獸世界》這個當前處于世界巔峰的無比成熟的大型多人在線網游 。 微軟的野心 , 可想而知 , 以龐大的基于XBOX游戲帝國來來打造一個屬于自己的元宇宙 。
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更何況微軟一直以來都視《Minecraft》為元宇宙的雛形 , 然后當前市面上元宇宙的游戲是有的 , 但整體運作方式和魔獸世界或者我的世界都相去甚遠 。 微軟的元宇宙布局很大 。 但時至今日依然看不清微軟究竟想要以怎樣的方式來打造“元宇宙” 。
但不管怎樣 , 《我的世界》Minecraft和《魔獸世界》Warcraft都已經成為了微軟麾下的兩名大將!
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我們不妨來做個有趣的設想:如果有一天微軟將兩款游戲合并 , 以Minecraft的方塊元素 , 和魔獸世界的網游元素合并 , 開發一款全新的游戲會發生什么?
于是 , 一個史詩級的魔幻沙盒網游誕生 , 全新游戲命名為Minecraft2!
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種族設定;玩家在進入Minecraft2是需要選擇種族和職業 , 種族就包括了史蒂夫、僵尸、骷髏、苦力怕、末影人等等 。
職業設定;職業包括了戰士、法師、獵人、術士、牧師等等 。 或者可以融合一下Minecraft地下城的職業設定 , 種族和玩家本身是沒有職業的 , 可以被不同的武器、裝備來賦予不同的職業 。
人物等級:Minecraft2的玩家經驗等級 , 不再是一種可以被消耗的東西 , 而是構成了玩家成長體系的等級經驗 。 級別最高為100 。
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任務模式:在Minecraft2的世界中 , NPC頭上有感嘆號代表著可以領取任務 , 不同的任務會獎勵金幣、裝備、以及升級所需的經驗 。
組隊模式:玩家可以以5人為一個小隊進行組隊 , 大型副本則可以更多的人進行組隊闖關 。
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