為了讓游戲火,這家公司竟然用整棟樓給游戲做廣告!
如今游戲早已是紅海行業 , 不是隨隨便便做個游戲就可以賺得盆滿缽滿 , 但也不乏有很多優秀的游戲憑借著發行時機和質量一馬當先 。
2021年8月份 , 娛美德旗下的《傳奇4》國際版上線 , 同時登陸170個國家 , 并翻譯成包含中文在內的12種語言 , 成為一個真真正正的國際游戲 。
早先娛美德也是依靠傳奇迅速打響公司招牌 , 成為一個跨國游戲公司 , 如今娛美德攜《傳奇4》卷土重來 , 甚至一下子就沖到了國際平臺 。 兩個月后 , 《傳奇4》玩家同時在線人數突破100萬 , 竟然成了黑馬!

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事實上《傳奇4》確實是一款實力不俗的網絡游戲大作 , 游戲上線后 , 谷歌、蘋果、Onestore、三星4大韓國應用商店人氣排名第一名 。 即便2個月后 , 《傳奇4》依然保持在蘋果和谷歌應用商店排名第三的優勢 。 上線6個月后 , 累計流水達到了1000億韓元 , 在娛美德公司2021年第二季度財報中 , 《傳奇4》的銷量額也成了重要的一部分 。

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如此耀眼的成績和游戲本身的質量離不開 , 當然也進一步證實了“傳奇”IP的商業價值潛力 。 自從娛美德在2000年成立并開放了《傳奇2》 , 引入國內后更名《熱血傳奇》 , 這款奇幻的作品便在國內開啟了網游的新時代 。 2005年 , 《熱血傳奇》國內同時在線人數超過80萬 , 并且早已占據游戲市場大半江山 。

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【為了讓游戲火,這家公司竟然用整棟樓給游戲做廣告!】娛美德也在之后迅速推出續作《傳奇3》 , 結合前作的經驗和運營模式 , 并采用新進的技術提高畫質、平衡游戲勢力 , 僅角色動作 , 每個角色都設計出超過20個 。 因此《傳奇3》一問世 , 便吊打同期的很多作品 。
娛美德也靠著傳奇系列作品 , 在行業中站穩腳跟 。 不過在傳奇系列之后 , 娛美德沉寂了一段時間 , 其他作品也陸續推出但是在國內反響不大 。 直到去年《傳奇4》上線 , 快速登陸全球才又燃起了一波“傳奇熱” 。 此外 , 公司財報中還顯示 , 今年將會如期推出《傳奇M》以及其國際版本 , 作為復古版傳奇的正統續作 。 據悉《傳奇M》加入了策略型玩法 , 不再是單純地拼等級 , 拼戰力 。

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由此可見“傳奇”IP的價值和潛力不可估量 , 能夠持續性推陳出新 , 并在國內擁有20年的影響力 , “傳奇”真乃傳奇!
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