AMD|三星S22系列銷量火爆,卻被指玩游戲卡頓,原因是三星負優化

AMD|三星S22系列銷量火爆,卻被指玩游戲卡頓,原因是三星負優化

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三星Galaxy S22系列成為了Galaxy史上最火爆的高端旗艦 。 該系列在韓國首銷當日銷量突破了30萬臺 , 從2月14日到2月21日8天時間銷量突破了102萬臺 , 打破了Galaxy S8系列保持的紀錄(Galaxy S8 11天賣出100多萬臺) 。

核心配置上 , Galaxy S22 Ultra采用6.8英寸曲面屏 , 搭載驍龍8處理器 , 后置1.08億像素主攝、1200萬超廣角、1000萬長焦、1000萬長焦四攝 , 電池為5000mAh 。 Galaxy S22采用6.1英寸直屏 , 刷新率為120Hz , 搭載高通驍龍8處理器 , 后置5000萬主攝、1200萬超廣角、1000萬長焦三攝 , 電池為3700mAh 。 Galaxy S22+采用6.6英寸直屏 , 搭載驍龍8處理器 , 配備8GB內存、256GB存儲 , 后置5000萬主攝、1200萬超廣角和1000萬長焦三攝 , 電池為4500mAh 。

不過最近有不少國外玩家抱怨三星Galaxy S22系列在玩部分游戲時幀率波動很大 , 很多人認為是驍龍8處理器的鍋 。
而據媒體報道稱 , Galaxy S22系列在上手游戲時卡頓 , 主要原因在于三星游戲優化服務 GOS(Game Optimizing Service)對CPU的“性能限制” , 之所以這樣做是為達到性能與散熱的平衡 。
韓國油管紅人Square Dream , 將流行的基準測試應用程序3D Mark , 重新命名為游戲《原神》的名字“Genshin Impact” , 發現只要軟件包改變名稱就導致了基準分數的大幅下降 。 當運行游戲時GOS就會啟動 , 奇怪的是像微軟Office和YouTube Vanced這種非游戲應用也在該優化清單中 。 還有如三星云、三星支付、三星通行證和撥號器等自家軟件均在優化清單內 , 這些程序無法完全釋放出處理器的全部性能 。簡單來說 , 三星通過GOS將手機處理器的部分性能封印 , 雖然芯片生產廠商表示能效和電量消耗管理都有所進步 , 三星也改善了手機散熱方案 , 但是用戶還是無法使用CPU的完整性能 。 目前該服務無法自行關閉 , 想要關閉需要借助第三方軟件 , Naver上的一個帖子稱 , 三星已經意識到這個問題 , 目前正在積極解決這個問題 , 官方的聲明應該很快就會發布 。
【AMD|三星S22系列銷量火爆,卻被指玩游戲卡頓,原因是三星負優化】

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