王者榮耀:這4件攻防一體的裝備,你知道該怎么出嗎?

前言:
小伙伴們大家好 , 這里是不僅游戲打得6 , 長得還很帥的熊貓哥哥~
在王者榮耀中 , 大件的防御裝共有13件(怒魂和凜冬除外) , 基本上提供的屬性都是生命值以及物抗魔抗 。
但其中有4件裝備還提供有30或40的AD加成 , 分別是反傷刺甲 , 冰痕之握 , 暴烈之甲 , 血魔之怒 , 而且這四件保命裝備的被動都是與傷害有關 。
那你真的了解這4件裝備嗎?今天熊貓哥哥就來和大家聊聊 , 這4件攻擊性防御裝該如何選擇才合適?
王者榮耀:這4件攻防一體的裝備,你知道該怎么出嗎?
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裝備屬性解析
首先就是最為熱門的反傷刺甲——簡稱反甲 。 它有著所有物抗裝中最高的抗性 , 高達400點 , 還有30點AD加成 , 同時還有兩項純輸出的被動 。
荊棘——以法術傷害反彈對手25%的物理傷害 , 會根據和對手的距離衰減 , 最低為70% , 也就是對手傷害的17.5% 。
反刺——在2秒內受到1000+10%最大生命值的物理傷害后會對400范圍的敵人造成8%最大生命值的傷害 , CD3秒 。
王者榮耀:這4件攻防一體的裝備,你知道該怎么出嗎?
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王者榮耀:這4件攻防一體的裝備,你知道該怎么出嗎?】作為物抗最高的防御裝 , 在現版本坦邊當道 , 法師工具人 , 射手和打野當核心 , 反甲已經是一個萬金油裝備 , 不管是坦克還是半肉邊路 , 甚至是射手法師在面對對手較強的AD輸出時 , 一件反甲既可以讓自己活得長一點兒 , 又能給對手造成一定的傷害 。
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冰痕之握——所有裝備中基礎屬性加成最豐富的一個 , 40AD , 10%CD , 500點生命值500法力值以及240防御 。
被動——強擊 , 在釋放技能后5秒內使用普攻會造成小范圍的30%減移速和140加英雄等級*20的物理傷害 , CD1.2秒 。 英雄在1級時沒有等級傷害加成 , 所以最高傷害是420點 。
這件裝備有著非常豐富的屬性加成 , 而且強擊被動對于那些需要頻繁釋放技能的英雄來說 , 是個提升輸出的好手段 , 而且減速效果也可以多一段控制來粘人 , 但使用時要注意穿插普攻 。
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暴烈之甲 , 4種基礎加成 , 30AD , 220物抗 , 900生命值 , 5%移速 。
被動——無畏 , 受到傷害之后獲得2%傷害和1%移速的加成 , 最多疊加5層 , 持續3秒 , 疊加會重置持續時間 。
它的基礎屬性并不算出眾 , 但有難得的移速加成 , 以及滿被動加10%傷害 , 可以在團戰中提升傷害以及增強跑路能力 。
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血魔之怒——俗稱血手 , 基礎加成為40AD和1200最大生命值 。
被動——狂怒 , 普攻會附帶自身額外生命值4%的物理傷害 , 當生命值低于50%時傷害為8% 。
主動技能—血怒 , 使用后逐漸扣除自身30%當前生命值 , 逐漸獲得40%最大生命值的護盾 , 期間還可獲得額外80AD加成 , 持續4秒 , CD60秒 。
血手是老牌的保命裝備 , 在賽季更新后增加了狂怒被動 , 這就使它的優先級有了很大的提高 , 特別是坦克英雄在前期提升輸出有明顯的效果 。
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裝備選擇
不同于一般的防御裝 , 這幾個裝備因為一些特殊的提升 , 不再是單純減弱對手傷害的手段 。
這里我們從兩個方面來談 , 一是什么英雄適合出 , 二是應對什么情況下需要出 。

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