跟電競鋼琴家說再見?《英雄聯盟》官方:對言語謾罵者10倍奉還!

網絡游戲中難免會遇到一些不太對付的玩家 , 競技類游戲就更是如此 , 很多人一言不合就化身“電競鋼琴家” , 打開聊天框對著對面或者隊友就是一頓精神輸出 。
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但這種攻擊往往會波及無辜 , 讓一場對局的10個玩家都不舒服 , 特別是被因此影響心態的人可能會腦子一熱 , 做出比口頭謾罵更嚴重的舉動——送人頭、掛機、臟兵搶野怪 , 等等惡心隊友的行為 , 逞一時口舌之快得不償失 。
近日 , 《英雄聯盟》開發者就表示將加強對言語謾罵現象的檢測 。 特別提到了要把重點轉向那些平時守規矩不罵人 , 但偶爾情緒上頭噴得比一般人更厲害的玩家 。 這么做的依據是根據以往的數據統計 , 持續性行為不當的玩家 , 只占玩家不當行為舉報的5% , 這部分人很容易被檢測并處罰 , 但是剩下95%的不當行為都來自于偶爾犯錯的普通玩家 。
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舉個例子 , 假如一年你每天都能遇到2個掛機玩家 , 可能實際情況并不是有2個玩家掛機掛一年 , 而是有1個玩家每天掛機 , 還有365個玩家每個人一年只掛機1天 。 在這個例子中 , 50%不好的游戲體驗可能就來自平時認真玩游戲也很友善的玩家 。 目前官方想做的就是對這部分偶爾發病的玩家進行檢測和引導 , 減少他們的犯病次數 。
具體措施官方也已經在公告說明 , 首先是用游戲中的獎勵鼓勵積極行為 , 今年年內 , 游戲的榮譽系統會迎來一次升級 , 為榮譽5級以上的單排或雙排玩家發放限定的全新回城視覺特效作為獎勵 , 還有一款新的限定皮膚 , 作為榮譽達到5級的玩家的季終獎勵 。 感覺類似于現在排位黃金及以上送的勝利系列皮膚 。
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其次會用更先進的檢測反饋模型處罰不文明行為 , 按開發者的話“預計這方面將達到10倍于原本的改進幅度 。 ”這個度的把握很容易會引起爭議 , 總不能因為抱怨一句就被封號3年吧 。 特別是當你晉級賽還遇到了0-23的亞索隊友 , 我相信即便是榮譽獎勵再多 , 你都會忍不住去噴他 。
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因為原本這些偶爾會爆發噴人的玩家基本上都是“忍無可忍 , 無需再忍”的情況 , 增加了文明游戲的獎勵 , 并且加強謾罵的處罰力度 , 只是會讓這部分玩家的忍耐極限被拉高一點 , 忍不住爆發時反而會噴的更猛 。
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跟電競鋼琴家說再見?《英雄聯盟》官方:對言語謾罵者10倍奉還!】應該有不少玩家遇到過這種心態炸裂的情況 , 如果是匹配、晉級賽機制有問題 , 那你能怪玩家易怒心態不好嗎?這次官方發布公告 , 說明看了計劃證明他們確實在做事 , 不過引起玩家血壓升高的根本問題不解決 , 游戲里問候家人的鋼琴家們不可能有明顯轉變 。
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