《賽博朋克2077》擺爛之后,《巫師》新作是否成為蠢驢的轉機?

《賽博朋克2077》擺爛之后,《巫師》新作是否成為蠢驢的轉機?
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《賽博朋克2077》擺爛之后,《巫師》新作是否成為蠢驢的轉機?】近日 , CDPR宣布與EPICGAMES開啟戰略合作 , 并且將基于虛幻5引擎開發《巫師》系列新作 。 雖然目前CDPR表示并沒有關于游戲開發進度與發布時間的相關信息公布 。 但官方稱 , 游戲將登錄全平臺 , 并不會在單一商城獨占 。
《賽博朋克2077》擺爛之后,《巫師》新作是否成為蠢驢的轉機?
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CDPR相信大家并不陌生 , 正是開啟游戲界“擺爛紀元”的《賽博朋克2077》游戲的開發商 。
游戲發售前鋪天蓋地的宣發 , 讓游戲火到圈外 , 紅極一時 。 從而一開始就把游戲捧上神壇 , 讓所有玩家滿懷期待 。
但是 , 正所謂捧的越高 , 跌的越慘 。 游戲發售后 , 《賽博朋克2077》卻成為了CDPR的“滑鐵盧” 。
游戲本身質量放在現在并不算差 , 但經歷過鋪天蓋地宣傳后 , 玩家早已經對《賽博朋克2077》有著極高的要求 , 而游戲的表現卻不盡人意 , 層出不窮的BUG和垃圾的優化 , 嚴重影響著游戲的游玩體驗 , 甚至在ps4與xbox上 , 游戲都無法正常運行 。 不僅如此 , 在“火線夜之城”宣發獲得中畫的餅也成了謊言 。 游戲并沒有預告中可以自行乘坐的地鐵 , 浮空車 。 也沒有開發者之前所自夸的垂直空間探索 。 苦等來的游戲竟然是半成品 , 玩家從失望變成憤怒 , 瘋狂的對CDPR表達對游戲的不滿 。
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雖然CDPR曾雖然表示會繼續打磨游戲和更新內容 , 甚至列出了游戲更新計劃表 。 但經歷一年多的等待 , 所謂的大型資料片并沒有消息 , 官方的承諾和計劃也變成了一句空話 , 直到最近才推出了1.5更新 。 但所謂的更新更像是游戲發售時就應該做到的 。
更新上擺爛和之前鬧的沸沸揚揚“昆特牌”歧視中國玩家的事件 , 以及公開對俄羅斯玩家制裁等操作 , 讓對CDPR抱有期待的玩家徹底心寒 。
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CDPR也從“威名遠揚”變的“聲名狼藉” , 公司內部也在《賽博朋克2077》的發售后出現各種風波 。 股價因為游戲口碑的下跌 , 老員工的紛紛離職 。 讓CDPR迎來了公司內憂外患的危機 。 所以CDPR的這次公布《巫師》續作 , 似乎更像是準備豪賭一場 , 利用《巫師3》的影響力 , 再次復刻《巫師》系列的成功 。
從cdpr的發展史來看 , 他們異軍突起 , 成為歐洲游戲公司的第一梯隊離不開的就是旗下的《巫師》系列 , 憑借《巫師》這個IP , 使得這個以盜版起家的公司不斷的壯大 。 而他們對《巫師》的熱愛 , 也成功制作了像《巫師3》一樣的神作 , 并且斬獲TGA年度最佳游戲 。 甚至可以說是《巫師》成就了CDPR , 而CDPR也讓《巫師》的故事廣為人知 。 在CDPR所有游戲中 , 幾乎都是《巫師》以及其衍生品 。 所以在公司的生死存亡之際 , 《巫師》的新作或許將要成為改變CDPR目前局勢的轉折點 。
但是 , 大多數玩家認可《巫師3》不僅是對游戲本身的一種認可 , 更是對當年的cdpr的認可 。 而現在充滿謊言與欺騙的CDPR , 還值得玩家去相信嗎?CDPR是否能《賽博朋克2077》中吸取教訓 , 從而踏踏實實的去開發游戲呢?

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