魔獸爭霸3:抽藍技藝備受寵愛,抽藍棒卻常常被賣掉的緣由剖析

后面提到過 , 戰役形式中的英雄雖然不一定是團隊的中心輸入點 , 但一定起著很大的作用 。 而這些英雄要想在戰役中發揚出應有的作用 , 藍量是必不可少的 。 也正由于如此 , 獵魔人的法力熄滅、血法師的法力虹吸這兩個可以限制對手藍量的技藝不斷很受歡迎 , 甚至一度被玩家以為是游戲中最強的兩個限制技藝 。 與這兩個技藝不同的是 , 功用與這兩個技藝相似 , 可以直接抽取對方的藍魔杖(偷法力魔杖) , 但并不
藍補太少 , 實戰效果低 。
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惡魔獵手的法力熄滅地道是為了限制對方的藍量 , 增加對方的血量;血法師的法力虹吸是限制對方的藍量 , 為己方單位提供藍量補給 。 藍抽棍的次要作用是限制對方的藍量 , 讓你的英雄霎時恢復藍量 。 但是每次運用只能從對手身上抽取50點藍的設定的確顯得有點缺乏 。 這也招致了在實踐游戲中 , 除了對手有那么受玩家歡送 , 甚至常常被玩家用來兌換金幣 。 這次我們就來看看藍棍不那么受玩家歡送的緣由 。
兩個英雄 , 惡魔獵手、血法師 , 可以限制英雄藍的用量之外 , 大部分玩家都不會選擇直接運用 。
同年級的比照太差了 。
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雖然藍量供給不高 , 但是藍棒真的是名副其實的3級消耗品 。 在戰役地圖中 , 野怪可以掉落的3級消耗品只要5個 , 藍棍和獸卷軸是效果最差的兩個 。 畢竟五個3級消耗品中 , 除了藍棍和野獸卷軸 , 剩下的三個就是大血瓶、大藍瓶和無敵藥水 。
關鍵時刻很難發揮作用 。
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從屬性上看 , 能從敵方單位吸收藍量并轉移到本人身上的雷震的確相當片面 。 但是 , 它也有致命的缺陷 。 ——在關鍵時刻很難發揮作用 。 在限制對手藍量方面 , 假如英雄自己不具有抽藍才能 , 依托一組魔值、50點一次 , 兩次運用之間冷卻工夫10秒只運用0x1775兩次的藍抽棍來限制對手藍量是不理想的 。 藍量供給也有相似成績 。 由于大部分英雄的常用技藝藍量耗費都是大于等于75點 , 所以一次抽取50點藍量異樣很難在實戰中發揮作用 。
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賣藍色更劃算 。 雖然效果不怎么好 , 但是作為3級消耗品 , 在商店里賣的時分能拿到的黃金還是挺多的 。 如今商品售價進步了 , 在店里賣一組藍棍可以取得240金 。 但是這組藍棍用完只能給英雄恢復100魔法點 。 賣出后 , 在店內破費150金幣購置一個藍色瓶子 , 可以直接恢復125魔法點 。 假如有平安的供給工夫 , 購置可以恢復100法力值的阿明切藥水(小覺悟)只需求70金 。
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摘要
魔獸爭霸3:抽藍技藝備受寵愛,抽藍棒卻常常被賣掉的緣由剖析】全體來說 , 藍繪棍是一個后期在、用不了的為難道具 。 當戰場上沒有可以直接限制對方藍量的英雄時 , 大部分英雄都不會短少藍抽棍可以抽到運用的藍量;中期來看 , 大家都缺藍的時分 , 你也能夠會遇到手里拿著藍棍抽不出來的狀況;游戲中后期 , 賣了藍抽棒再買藍瓶劃算 。 畢竟賣一套藍棒得240金 , 可以再花10金一同買一點清醒和一點藍瓶 。
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