《仙劍奇俠傳七》好玩嗎?我來測評

對于仙劍系列的資深玩家來說 , 對于《仙劍奇俠傳七》的觀感是相當的復雜 。 這是因為對仙劍系列的期待 , 也因為《仙劍奇俠傳》在經歷了六代的負面影響后 , 會不會繼續保持這部國產IP的熱度的忐忑 。
帶著這樣的心情 , 作者在花了幾個小時下載了幾十GB之后 , 終于將《仙劍奇俠傳七》給打開了 。
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由于游戲上線已經有好幾個月了 , 所以《仙7》剛上線時的很多問題和BUG都被解決了 , 所以游戲的體驗也變得更加完美了 。 進入游戲 , 竹林間的小路上 , 飄蕩著淡淡的陰影 , 伴隨著悠揚的音樂聲 , 一股濃濃的仙俠氣息撲面而來 。
這款游戲在使用ARPG的同時 , 還添加了大量的ACT游戲元素 , 比如極限閃避、QTE、連招等等 。 WSAD鍵盤鼠標的經典操作 , 以及詳細的新手教程 , 不管是老手 , 還是新手 , 只要是玩過RPG游戲的 , 都能輕松上手 。
值得一提的是 , 在體驗UE4的渲染和新角色的過程中 , 制作公司還特意安排了一名仙劍的老朋友 。 這么多年過去了 , 心中不由升起一股思念 。
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在畫面上 , 游戲使用UE4進行渲染 , 整體的環境和光線效果都很好 。 再加上高級的音響效果 , 讓人有一種很舒服的感覺 , 讓人有一種身臨其境的感覺 , 一看就是精心策劃的 。 總體上的優化也得到了改進 , 在我的3060ti+2k144的測試中 , 可以達到滿幀率 。
但是 , 相比于高水平的場景藝術 , 角色模型就顯得有些欠缺了 。 雖然在同類型的游戲中 , 他的口型也是比較好的 , 但在角色的面部表情和動作上 , 還是顯得有些僵硬 。
至于劇情 , 如果我還想繼續五代的話 , 那就是蜀山山封印了魔界的入口 。 除了這些新的幫派 , 蜀山、仙霞派這些老玩家都很熟悉的幫派也紛紛出現 。 主線是關于神界神將修吾和明庶門的月清疏的故事 , 從一個小故事開始 , 講述人、魔、神三界的故事 , 故事情節比較緊湊 , 幾乎和仙劍小說中的情節一模一樣 。
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除了主線任務 , 還有很多分支任務 , 比如跑腿 , 比如系列任務 。 而且 , 地圖上還標注了任務地點 , 可以隨時追蹤任務 , 也可以標記地圖 , 對于我這種喜歡做任務的人來說 , 簡直就是一個好消息 。
在游戲上 , 這款游戲的表現還算不錯 。 除了新版本的御魂(寵物培養)之外 , 其他的RPG元素 , 比如烹飪、武器強化、屬性強化等等 。 因為這場戰斗中有ACT和動作 , 所以戰斗的速度很快 , 所以在挑戰高難度的戰斗中 , 屬性會起到很大的作用 。
當然 , 游戲中還會有很多好玩的小游戲 , 可以讓你在愛情和愛情的紛爭中得到休息和娛樂 。
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值得注意的是 , 游戲中有一個完整的地圖體系 。 人物、怪物、音樂、地圖、配方、甚至是隱藏的元素 , 都被記錄在了“萬象”這本書里 , 讓玩家們可以盡情地去收集 。
《仙劍奇俠傳七》好玩嗎?我來測評】總的來說 , 《仙劍奇俠傳七》是一款中規中矩、穩扎穩打的游戲 。
從這款游戲的評價來看 , 顯然是抱著一種回歸的希望 , 不管是劇情還是玩法 , 都走上了正軌 , 沒有風雨就沒有陽光 。
不管是新手 , 還是資深玩家 , 又或者是MMORPG的新人 , 看到這一幕 , 都會忍不住感慨“這太RPG了” 。

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