體驗服29日宮本重做上架,孫策猴子回調,帽子加強,蒼穹削弱

大家好我是指尖 , 3.29日宮本武藏重做正式上線體驗服 , 與此同時還其他英雄的平衡 , 以及裝備的調整 , 關于宮本的重做 , 我決定單獨用一篇文章來跟大家分享 , 本文主要來說說英雄和裝備的調整 , 一起來看看吧 。
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另外多說一句 , 宮本在技能組和形象升級之后 , 其他的皮膚也會一并會被優化 , 官博表示近期會曝光 , 大家可以多關注一下哦 , 宮本以前可是個超熱門的英雄 , 隱藏的宮本玩家數不勝數 , 不知道未來是否能重回巔峰 。
孫悟空-回退
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體驗服的孫悟空的確是離譜 , 2技能的兩段位移距離都要溢出屏幕了 , 加上官宣1日零號返場 , 所以玩家們紛紛嗅出了金錢的味道 , 這次的回調不知道目的是什么 , 是挽回一下玩家們“想歪”的心嗎?其實這套路已經路人皆知 , 甚至王者都不屑繼續隱藏了 , 那么你覺得這次回退的目的是什么呢?評論區大家可以說說看 。
孫策-回調
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48秒出野區 , 你敢信這是一個戰士英雄該有的刷野效率嗎?體驗服的孫策上次加強后我就說過 , 這個數值有點離譜了 , 甚至不太可能登陸正式服 , 果不其然 , 這次進行了回調 。
此前的數據是對野怪造成80%的傷害 , 清野效率那叫一個離譜 , 甚至后期打龍的速度都不輸任何的野核 , 這次將2技能的傷害固定在了50% , 降低了30% , 如此或許會更合理一點 , 不過不排除后續繼續削弱 , 哪怕增加到30%我都覺得可以了 。
大招的減甲效果從25%固定加每級遞增5%的減甲 , 最多有35%的破甲效果 , 而這次固定在了15% , 砍了大半 。
體驗服29日宮本重做上架,孫策猴子回調,帽子加強,蒼穹削弱】孫策大招帶破甲的效果目的是什么呢?為了提升孫策本身的容錯率 , 如果在團戰發起的時候 , 大招被前排英雄擋掉 , 那么后續孫策的進場和技能聯動基本上都會空掉 , 而這個破甲效果是提升坦克擋孫策大招的風險 , 不過15%的破甲好像并沒有太明顯的變化 。
龍系打野刀調整
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肉刀系的調整 , 提升了被動燎火的傷害 , 增加了一定的額外生命值比例 , 自身血量越高 , 對目標造成的傷害就越高 , 同時層數也固定在了20層 , 2級和3級肉刀的最大生命值(不算三級的基礎)分別是700/1300 , 而體驗服上次的調整是600/1400 , 正式服則是600/1200 , 所以這次調整的目的是增加滿層數之前的收益(對比正式服) 。
而黃刀的效果 , 三級基礎的雙防降低了100點 , 不過打野每層的真傷也進行了提升 , 每層增加四點 , 固定20層 , 滿層再加20點 , 和正式服一樣 , 最高100點每次真傷 。
最重要的調整內容都是從擊殺和助攻獲取層數 , 變成了擊殺野怪獲取層數 , 可以更輕松刷滿打野刀的效果 , 所以性價比對于打野來說大幅度提升 , 因為層數降低 , 屬性相同 , 邊路出打野刀的可能性也再次增加 。
博學者之怒-加強
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很難得看到了這件裝備的回調 , S26賽季大法師不景氣有很大一部分原因是因為這件裝備的削弱 , 此前的35%法術攻擊 , 降低到了25% , 足足砍了10%的加成 , 這次對其微調 , 增加了5% , 所以算是折中的平衡了 , 如此一來 , 加上賢者之書的加強 , s27賽季的法師相對而言好過了一些 , 不至于這件裝備被很多法師英雄所嫌棄 , 大法師們心理能夠平衡一點 。

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