《樂高星球大戰:天行者傳奇》解謎與隱藏元素的結合

時隔了四年之久 , 樂高游戲終于推出了新作品《樂高星球大戰:天行者傳奇》 。 上一部樂高的星戰系列作品是2016年發售《樂高星球大戰:原力覺醒》 , 內容主要圍繞星戰電影《絕地回歸》與《原力覺醒》的時代之間進行游戲探索 。 而這次隨著電影已經完結 , 游戲《天行者傳奇》一次讓玩家游玩涵蓋了星戰正傳三部曲、前傳三部曲 , 及后傳三部曲 , 共9部電影的豐富內容 。 不僅如此 , 此次官方表示除了提供給玩家滿滿情懷的經典劇情 , 還說明這次游戲共有超過3百多個可用角色 , 及千種收集元素 , 務求給玩家最好的游戲體驗 。 那么 , 到底《天行者傳奇》有沒有預期的好玩呢?這次我們就來好好聊聊這款樂高新作 。
《樂高星球大戰:天行者傳奇》解謎與隱藏元素的結合
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用樂高還原星戰經典場面
星戰電影中讓人印象深刻的場面不少 , 而在《天行者傳奇》游戲當中會挑選很多重要劇情用樂高的方式進行還原呈現給玩家 , 務求讓玩家代入電影飾演不同的角色探索整個星戰里的世界 。 而當中當然少不了戰斗場面 , 在每一次光劍對決或者大型戰斗 , 游戲都會配上星戰配樂來襯托 , 絕對能夠體驗戰斗中那種緊張又好玩的刺激感 。 例如黑武士與歐比旺的對決 , 不僅用樂高的形式還原了戰斗場面 , 而且配合上游戲的高互動性 , 無疑大大加強了代入感 。
《樂高星球大戰:天行者傳奇》解謎與隱藏元素的結合
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雖然電影有出現角色死亡與及角色黑暗化等問題 , 不過在全年齡向的樂高游戲下都把這些情節幽默化 , 游戲會用一些幽默的手法把可能讓玩家造成負面情緒的劇情簡單化 , 因此當中有些悲傷劇情也會讓玩家哭笑不得 。 游戲也提供了全語音 , 不論在劇情進行時或者支線任務時 , 都會聽到完整的配音對話 , 可謂是誠意十足 。
自由探索的大地圖
樂高以往的游戲方式以過關為主 , 最后開放有限的場地讓玩家自由探索 。 而作為集合了九部曲的《天行者傳奇》 , 卻在這點上做出了重大的改變 , 雖然每個章節提供了五大關卡 , 但關卡場景不再是特別獨立分開 , 而是改為在原設地圖進行游戲 。 這次游戲有23個星球與超過100個的場景 , 即使玩家很熟悉星戰電影也絕對有可能會因為地圖過大而迷路 。 雖然主線進行時地板會出現光點提示 , 不過多半場景都是只去一次就可能不再重回 , 想在主線之外重新去到不同的地方 , 還是得靠自己的記憶力 。
《樂高星球大戰:天行者傳奇》解謎與隱藏元素的結合
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雖然在原設的大地圖進行游戲 , 但這次游戲不會再把支線任務與收集元素隱藏起來了 , 對于路過看到某些新事物就想沖動收集的玩家來說就再適合不過了 。 游戲有著足夠的自由度 , 只要不是強制空戰或海戰的關卡 , 即使玩家在游玩主線的過程也可以去做其他無關的事 。 當玩家想繼續主線時只需要到達固定地方就能續關 , 只要過關一次就可以立即重新游玩 , 除了菜單以外也可在場景特定地點選擇重新游戲 , 這個設計無疑方便了喜歡重新挑戰的玩家 。
解謎與隱藏元素的結合
《樂高星球大戰:天行者傳奇》解謎與隱藏元素的結合
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雖然此作是動作游戲 , 但和以往的樂高游戲一樣 , 《天行者傳奇》也加入了智力解謎元素 。 例如看到不同顏色進行配對 , 在某些地方找出隱藏道具 , 背熟不同的圖案記憶力測驗等 , 這些都是簡單的智力解謎 。 不過隨著游戲進行到后期 , 難度上也會相對提高 , 例如NPC會跟玩家說某道具藏在了某星戰場景 , 又或者按角色在星戰里的歷史排序 。 這些解謎都會考驗到玩定對于星戰的了解程度 , 因此也不會讓玩家覺得解謎過于簡單而失去樂趣 。

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