粉絲看了會流淚,玩家玩了活受罪,萬代網游《高達進化》測試體驗

高達粉絲今年其實很幸運 , 萬代南夢宮愿意在今年的高達游戲開發上花心思 , 先有《高達戰斗行動2》上PC相關信息放出 , 不久的將來還會有全平臺發售的《SD高達戰斗同盟》 , 多種多樣的高達游戲都在玩家的呼聲中慢慢流出 。 但是奇妙的事情還是來了 , 你永遠想不到萬代南夢宮在擺爛上可以做到什么程度 , 具體表現就是下面這款游戲——《高達進化》 。
粉絲看了會流淚,玩家玩了活受罪,萬代網游《高達進化》測試體驗
文章圖片
如果問近期老游條最后悔的一個決定是什么 , 就是抽取了《高達進化》的游戲資格 。 玩家看了會流淚 , 粉絲玩了會后悔說的大概就是這款游戲了 。 還記得早幾年《原神》剛出來的時候 , 全網都在抨擊米哈游的碰瓷營銷以及內容抄襲 。 但我覺得在這款高達游戲里面 , 《原神》所謂的“借鑒”與“抄襲”都不過是小菜一碟 , 完全的套皮 , 才是真正IP游戲的悲哀 。 所以今天咱們也不打算對這款游戲進行評測 , 重點還是來說說誠意問題 。
粉絲看了會流淚,玩家玩了活受罪,萬代網游《高達進化》測試體驗
文章圖片
作為一款第一人稱射擊游戲 , 《高達進化》其實在第一支預告片中就出現了不少OW的身影 , 即《守望先鋒》 。 包括角色選擇與搶點位的玩法無不透露著 , 他們的對標產品就是OW 。 雖然不少高達粉絲對此也稍有抵觸 , 但同時也覺得南夢宮在游戲制作這塊應該會根據機體的特性做出相關調整 , 所以在粉絲群體中期待程度也走向兩極分化 。 不過最搞笑的是 , 在這次開啟的測試中 , 它成功地將兩極分化的粉絲群體又統一了戰線 。
粉絲看了會流淚,玩家玩了活受罪,萬代網游《高達進化》測試體驗
文章圖片
就以高達00中的能天使舉例 , 在動畫中 , 能天使作為一架近戰特化機型 , 近身戰斗的畫面十分精彩 , GN實體劍的使用也成為該機體的標志之一 。 而到了《高達進化》中 , 它被套在了源氏的身上 , GN實體劍的使用相當僵硬 , 并且可以說整個源氏的動作模組都被套了下來 , 射擊居然是丟三個小飛刀 , 而不是用GN劍的小手槍射上三槍 。 雖然能天使是能丟飛刀不假 , 但從動作模組上 , 這也只能看到滿滿的敷衍 。 大招的三紅就跟源氏的大招差不多 , 開大沖刺來回翻砍就結束了 。
粉絲看了會流淚,玩家玩了活受罪,萬代網游《高達進化》測試體驗
文章圖片
當然類似這種完全套皮的還有黑百合狙擊形吉姆(不過狙擊形吉姆確實是這樣射擊的 , 不好評價) , 天使梅塔斯連接電纜回血等等 。 但要說完全沒優點也說不上 , 還是有部分機體會根據設定制作新樣式的技能 , 比如阿西瑪變現后的飛行能力 , 就可以作為一個繞后點位配置;RX782的流星錘 , 也可以成為破解盾牌的強力武器;鋼坦克的火力相當勁爆 , 核心戰機的玩法也十分有趣;而巴巴托斯 , 近戰大爹 。
不管玩哪部機體 , 其實都能明顯地感覺到很強烈的速度感 , 與以往的高達VS一樣 , 機體都會有boost條 , 所有機體基本都是靠飛行移動 , 所以節奏要快不少 。
粉絲看了會流淚,玩家玩了活受罪,萬代網游《高達進化》測試體驗
文章圖片
而回到玩法機制 , 雖然有的模式依舊很接近OW , 但也有類似CS的模式 。 這次的測試中主要能玩到的模式有三個 , “占點”、“團隊競賽”、“死亡模式” 。 占點玩家都很清楚了 , 其實就是雙方互換攻防來攻占點位 , OW老玩家對這個老熟悉了;“團隊競賽”通過爭奪并占領不同點位;最后一個“死亡模式”則是經典的FPS模式 , 一方爆破目標另一方則是想盡辦法阻止 , 一共兩個點位 。

相關經驗推薦