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【【攻略】純色理論分析】目前隨著更多的角色、武器和圣遺物的加入,純色隊(duì)逐漸嶄露頭角 。特別是萬(wàn)葉的加入,直接拔高了純色隊(duì)伍的地位 。在萬(wàn)葉加入之前,純色隊(duì)因?yàn)闊o(wú)法打元素反應(yīng)會(huì)損失大量潛在傷害,使得隊(duì)伍整體強(qiáng)度有限 。萬(wàn)葉加入后,得益于萬(wàn)葉強(qiáng)大的對(duì)單元素加傷能力(風(fēng)套40%減抗和萬(wàn)葉被動(dòng)大約40%增傷),純色隊(duì)整體傷害得到了極大提高,擁有頂尖的隊(duì)伍傷害 。除萬(wàn)葉外,游戲中還加入了九條、五郎這種直接或間接提供大量單系傷害加成的角色,再加上未來(lái)可能加入游戲的新角色,這些都在一步步補(bǔ)全各系純色隊(duì) 。本文將從游戲策劃和游戲機(jī)制兩方面講解純色理論 。

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一、純色優(yōu)勢(shì)本文所指的純色隊(duì)指隊(duì)伍中擁有3名及以上同系角色,包括火系、雷系、冰系和巖系純色隊(duì) 。水系和風(fēng)系純色隊(duì)目前缺乏組件過(guò)多且自身機(jī)制原因,不作為純色隊(duì)伍討論 。純色配隊(duì)核心 萬(wàn)葉(鐘離):對(duì)于非巖系純色隊(duì)來(lái)說(shuō),萬(wàn)葉是純色配隊(duì)中的核心 。以前純色隊(duì)不流行的原因在于純色隊(duì)的輔助角色提供的加傷程度低于蒸發(fā)融化反應(yīng)的1.5、2.0反應(yīng)系數(shù),比如萬(wàn)葉以前的風(fēng)系角色往往只有風(fēng)套減抗這一個(gè)加傷能力,強(qiáng)如砂糖也只是多了有限時(shí)間的6命20%增傷和只能給單人加攻擊10S的討龍書(shū) 。萬(wàn)葉的加入改變了局面,萬(wàn)葉能夠穩(wěn)定保證40%左右的增傷和風(fēng)套減抗,在此基礎(chǔ)上還有蒼古的20%攻擊和16%普攻重?fù)艏映?。由于純色隊(duì)是單屬性配隊(duì),因此風(fēng)套減抗和萬(wàn)葉被動(dòng)增傷能作用到隊(duì)伍中的每個(gè)角色,甚至包括萬(wàn)葉的擴(kuò)散傷害 。除此之外,萬(wàn)葉自身還擁有很高的擴(kuò)散傷害和最重要的聚怪,戰(zhàn)略?xún)r(jià)值極高 。鐘離對(duì)于非巖系純色隊(duì)來(lái)說(shuō)也能起到類(lèi)似萬(wàn)葉的作用,需要鐘離穿巖套 。當(dāng)裝備巖套時(shí),拾取對(duì)應(yīng)屬性的結(jié)晶時(shí)可以增加對(duì)應(yīng)元素屬性35%的元素傷害加成,持續(xù)10S 。加上鐘離自身能夠提供20%的全屬性減抗,雖然在傷害加成上和萬(wàn)葉比稍差,但鐘離能夠提供一個(gè)護(hù)盾/治療位 。同系互充:同屬性角色之間的充能比異屬性更快,一顆異屬性能量微粒只能提供1點(diǎn)能量,但同屬性能量微粒可提供3點(diǎn)能量 。純色隊(duì)之間互充可大大降低對(duì)充能效率屬性的需求,轉(zhuǎn)而堆砌進(jìn)攻向?qū)傩裕热珉p暴 。對(duì)于巖系純色隊(duì)來(lái)說(shuō),鐘離作為護(hù)盾/治療位,也是重要角色之一 。單屬性加成:當(dāng)某種加成只能作用在單系角色上時(shí),以這種限制為代價(jià)往往換來(lái)的是更高的加成效果或者更多樣的來(lái)源 。比如九條的6命效果,香菱的1命和6命效果,五郎的技能和6命效果,甘雨的被動(dòng) 。當(dāng)多個(gè)同系角色互相為對(duì)方提供大量單屬性加成時(shí),就能獲得1+1>2的效果 。更多的裝備選擇:對(duì)于某些有嚴(yán)苛限制條件的武器或圣遺物,在純色隊(duì)中能發(fā)揮出100%的效果,且由于其嚴(yán)苛的限制條件,往往擁有更高的加成 。比如渡火套、平雷套、冰套 。更強(qiáng)的針對(duì)性:同系角色多意味著隊(duì)伍可以提供更高頻率的該系屬性元素附著,當(dāng)有針對(duì)性的上場(chǎng)時(shí)可以更快更有效率地破除敵方的元素盾 。更強(qiáng)的針對(duì)性:同系角色多意味著隊(duì)伍可以提供更高頻率的該系屬性元素附著,當(dāng)有針對(duì)性的上場(chǎng)時(shí)可以更快更有效率地破除敵方的元素盾 。二、從游戲架構(gòu)角度看純色其實(shí)從巖套開(kāi)始,策劃就有意無(wú)意地在推純色隊(duì)了 。從萬(wàn)葉開(kāi)始,純色隊(duì)在強(qiáng)度上夠格了,并且火系純色隊(duì)由于配件齊全,擁有一流陣容的強(qiáng)度 。隨著游戲進(jìn)程,其他系的純色隊(duì)的組件也在一步步被推出 。先是九條這個(gè)雷隊(duì)輔助,然后是現(xiàn)在的五郎作為巖隊(duì)輔助,以及未來(lái)的某系角色 。元素反應(yīng)不是原神的核心機(jī)制嗎?為何有純色隊(duì)玩法?首先純色隊(duì)作為反應(yīng)隊(duì)外的玩法同樣是有趣的玩法,能夠提升游戲陣容的整體可玩性,純色隊(duì)和反應(yīng)隊(duì)并不是敵對(duì)關(guān)系 。其次由于純色隊(duì)在特定場(chǎng)合下有比反應(yīng)隊(duì)更優(yōu)的表現(xiàn),擁有更多系的純色隊(duì)也就意味著擁有更多場(chǎng)合的最優(yōu)解,這和崩壞3的天氣深淵有異曲同工之妙 。想要擁有更多系的純色隊(duì),也就意味著需要收集齊更多的組對(duì)配件,也就是更多的氪金投入 。好在原神和崩壞3不一樣,沒(méi)有硬性PVP元素,不存在強(qiáng)制氪金的情況 。三、各系常見(jiàn)純色陣容火系:火系在各系純色隊(duì)中表現(xiàn)最好,這得益于火系強(qiáng)大的人員儲(chǔ)備 。火系純色隊(duì)除了主C外,成員較為固定 。火系脫手副C香菱太過(guò)優(yōu)秀,是必帶角色 。班尼特強(qiáng)大的加攻能力和治療能力也是不可或缺的角色 。萬(wàn)葉是純色隊(duì)核心中的核心,必帶,如果沒(méi)有萬(wàn)葉也可考慮其他風(fēng)系角色或者穿磐巖套(35%元素增傷)的鐘離,但總體傷害表現(xiàn)以及聚怪方面會(huì)比萬(wàn)葉稍遜一籌 。主C可根據(jù)自身?yè)碛薪巧闆r選擇,胡桃、煙緋、宵宮、迪盧克、可莉都是不錯(cuò)的人選 。三、各系常見(jiàn)純色陣容火系:火系在各系純色隊(duì)中表現(xiàn)最好,這得益于火系強(qiáng)大的人員儲(chǔ)備 。火系純色隊(duì)除了主C外,成員較為固定 。火系脫手副C香菱太過(guò)優(yōu)秀,是必帶角色 。班尼特強(qiáng)大的加攻能力和治療能力也是不可或缺的角色 。萬(wàn)葉是
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