【攻略】懲擊

大家好我是指尖 , 每個賽季都會衍生一些新的玩法 , s21賽季黃刀的出現 , 一時間全員皆懲擊 , 好像野區時時刻刻都要淪陷的樣子 , 而隨著熱度漸退 , 你會發現 , 能夠繼續帶懲擊的也就是那些英雄 , 多數都是被其他人帶著走 , 從眾心理 。s22賽季 , 懲擊倒是沒啥變化 , 不過遠古生物倒是有了很大的變化 , 傳統的懲擊流邊路 , 主要是為了控住河道之靈 , 守野、反野以及關鍵時刻拼懲擊偷龍 , 而在這個賽季 , 控龍則成了最重要的一個因素 。

【攻略】懲擊

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遠古生物的屬性變化關乎太大 , 不論是主宰還是暴君 , 他們都有不能丟掉的理由 , 也因此邊路懲擊能夠幫助隊伍盡可能拿到或者搶到 , 來增加隊伍的前期優勢 , 另外現在buff增加了倒計時 , 我們可以輕松掌握自己和敵方buff的動態 , 這樣防守、進攻 , 多了一個懲擊 , 就多了一分可能 。
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【【攻略】懲擊】線上可以控住河道之靈 , 2分鐘利用傳送陣到暴君路 , 這是懲擊邊路的一個合理打法 , 雖然現在用的還很少 , 但未來一定會成為一個思路 , 有了懲擊 , 配合打野 , 暴君穩穩拿下 , 當然一切都不是固定的 , 如果暴君位置很穩 , 甚至可以考慮在主宰路自己偷掉 , 或者在敵方手里搶掉 , 還是看時機 , 把自己丟進去那可就虧了 。適合帶懲擊的邊路英雄 , 強推他們羋月本身就是邊路的霸主英雄 , 因為本身不太吃召喚師技能 , 所以帶懲擊可以有效提升自己的發育速度 , 一般來說羋月在邊路少有敵手 , 可以拿到優先清線權 , 那么就有更多的時間去支援、偷野、偷龍 , 但羋月在邊路的唯一弱點 , 那就是無法阻止敵人傳送 。原初法陣的傳送必須有控制才能打斷 , 而羋月就是那種0硬控的英雄 。鐘無艷黃刀鐘無艷 , 最開始出現在賽場 , 由南京hero久競塵夏使用 , 這個套路出現后 , 路人局就開始爭相模仿 , 而這個套路的玩法其實就是用懲擊配合大招來進行高速旋轉 , 追擊敵人能力非常強悍 , 而在線上 , 鐘無艷清線速度堪稱恐怖 , 唯一能比肩花木蘭重劍蓄力的AD加成 , 因此可以有效的進行支援 。邊路河道蟹穩穩控住 , 比羋月更強的地方是 , 鐘無艷配合隊友野區入侵的威懾力非常強 , 因為動輒血條消失 , 但鐘無艷腿短的問題仍然是個問題 , 強勢期太短 , 后期容易蒸發 , 和羋月一樣 。白起黃刀白起 , 在無數黃刀流玩法后還剩下的英雄 , 白起帶黃刀 , 勝在可持續增加自身的能量條 , 增加回復的能力 , 追擊能力 , 線上單挑的能力 , 雖然白起清線的效率一般 , 但是團戰中白起太強了 , 先手反手嘲諷c位不說 , 光這個傷害已經是讓其他坦邊膽寒了 , 如果能在2分鐘節點支援到暴君路 , 很難輸掉 ??偨Y:總的來說 , 上邊有的提到有的沒提到 , 這個賽季中懲擊邊路的作用 或許比上個賽季還要大 , 畢竟遠古生物現在的屬性不單單是加錢和經驗 , 是真正能夠左右勝負的 , 因此從前期開始就要做好準備 。體驗服最新資訊、英雄硬核攻略、KPL賽事分析 , 關注我 , 做峽谷先鋒!

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