【攻略】#角色攻略#優菈傷害模擬以及圣遺物&武器收益

【【攻略】#角色攻略#優菈傷害模擬以及圣遺物&武器收益】優菈,五星冰系大劍角色,官方給出的定位是周期性爆發角色,接下來我會通過詳細的數據得出適合優菈的圣遺物和武器

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結論總覽:一,圣遺物推薦:蒼白之火四件,蒼白染血2+21,物傷杯有就帶2,暴擊/爆傷頭,物傷杯,攻擊沙3,副詞條優先級:雙爆(自適應)>百分比攻擊 二,圣遺物詞條選擇及傷害模擬參考面板:342+741基礎攻擊力(白字)+等比例的31.1權重公式:理想物傷=攻擊力*倍率*(暴擊率*暴擊傷害+非暴擊率)*(1+物理傷害加成)ps:沒算抗性類數值經過計算優菈帶松籟蒼白四件套帶物傷杯攻擊沙,其余圣遺物攻擊25%攻擊力(342+741)x(1+0.466+0.25+0.16)+311=2343(不觸發武器被動)而物傷杯的增傷是58.3%比一般的屬性和攻擊杯(46.6%)要高優菈的普攻倍率
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10級普攻理想物傷:1段155712段162763段9853+98534段196185段12492+12492ps:期望傷害的傷害加成取暴擊率x暴擊傷害+非暴擊率非暴擊傷害,而且計算的期望傷害不包括圣遺物四件套的效果以及其他零散加成,所以數值可能會偏低一點,如果單看暴擊傷害,第四段普攻傷害是27000+ “權重”的由來:可以發現,20級暴率頭提供31.1%暴率,20級攻擊頭提供46.6%攻擊,20級暴傷頭提供62.2%暴傷,符合1:1.5:2的關系,并且你會發現,游戲中其它方面,比如副詞條數值,同白值武器的主詞條屬性,都符合這個比例關系 。
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1權重=1%暴率=1.15%治療加成=1.5%攻擊=1.5%增傷=1.5%生命=1.875%物傷=1.875%防御=2%暴傷=6精通那么可以看到,松籟的被動加上主詞條,正好提供了一定的攻擊力收益,但這又是一把極高白值,但攻擊加成低且覆蓋率不高的武器,所以松籟的高百值在圣遺物提供較多(>20%)的百分比攻擊時效果比較明顯 。優菈的暴擊爆傷配比和常規主c一樣遵循1:2或2.5,但在實際當中暴擊率最好能穩定在65%到75%左右,暴擊傷害越高越好,但要注意攻擊力不要太低,對優菈來說如果攻擊力低于1950,造成的單次傷害量低于16000的話14.4%的暴擊傷害收益不如10.5%攻擊力三,這里說一下單次傷害期望的算法:單次傷害期望=(白字*(1+百分比攻擊力)技能倍率(1+總爆傷)“1+總傷害加成)*(1+增幅系數)“1+增幅加成系數)(防御減傷體系及等級壓制)劇變反應固傷*(1+劇變加成系數)][1-(敵方初始抗性-我方減抗性總和單次總傷害=單次傷害期望*擊中敵方數量y = K(x)1-x/2x<01-x0≤x<0.751/1+4xx≥0.75單位時間內輸出=單次輸出*技能釋放頻率(或攻速)四:一圖流:
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這里我并沒有將松籟作為“專武”的推薦度推薦,因為優菈在進行輸出循環時由于大劍原因會卡肉,計算松籟攻速加成之后得出結論:原神的大部分角色(尤其大劍角色)都會有體現打擊感的卡肉機制,角色卡肉的瞬間會有大約0.1s的時停效果,如果卡肉順延,每組5aE為4. 81 秒,大招動畫2秒, buff 順延,持續12秒,在第一輪平A到4動的時候肯定觸發松籟 。5ae4. 81秒*2.長按 E 約1. 16秒,剩余 l .22秒內打出4a加一個e幾乎不可能,除非你能一直輸出不斷平A命中,否則一套輸出循環(點按(0秒)普攻——點按(4砂)普攻——長按(8秒)開大——點按(10)普攻——長按(14秒)普攻結束)大招如果沒有快照機制的話吃不到松籟的被動,而最能穩定吃到武器技能的武器是有鐘離盾的無工大劍 這里并不是說松籟不好,經過計算除了天空不盡人意之外(經測試天空之傲不會疊加大招層數,不過滿精煉天空大劍傷害挺高)其余三個大劍的差距非常小,松籟和狼末勝在觸發武器被動的爆發傷害,而無工大劍勝在傷害波動穩定況且松籟的外觀很契合優菈 四星武器推薦度滿精螭骨>黑巖=宗室>雪葬=試做

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