【攻略】百里玄策二技能改動之后是強是弱?

轉眼間S20賽季已經開啟了一段時間,這時間除了對一些版本強勢英雄的摸索之外,我的本命英雄—百里玄策也是有了一定的改動,我本來以為這點改動不會影響我的操作,但是事實狠狠地打醒了我,接下來,我將把我這賽季對百里玄策的一些心得分享給大家,希望對百里玄策的玩家有一些幫助 。首先我們來看一下S20賽季關于百里玄策的改動

【攻略】百里玄策二技能改動之后是強是弱?

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不知道大家知不知道玄策以前的標準四連控連招,也就是2A1A2A3A1A,在對抗之中,玄策只要是二技能命中敵方,就掌握了主動權,還沒改動之前的玄策因為有著一連串的控制,基本上打完一套敵方一個技能都放不出來 。S20賽季最大的改動就是將二技能命中之時的眩暈效果改成定身控制,這兩者有什么區別?眩暈控制是敵方無法釋放技能還有普通攻擊,定身控制是敵方停在原地,但是可以釋放技能還有平A 。
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【【攻略】百里玄策二技能改動之后是強是弱?】雖然在對抗之中,玄策還是注意好二技能的命中率,依舊能夠掌握好主動權,但是由于這個改動,敵方的反制空間就會更加大,在抓人的過程中,你二技能命中之后就要往回甩,不然非常容易讓敵方逃脫 。特別是面對妲己,這些指向型技能英雄時,如果沒有瞬間使用二技能接上控制,極其容易被反打一套 。
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當然也不是說這個改動對于玄策就相當于大削,相比之下,大招的傷害增強以及二技能勾鐮過程中無視韌性效果對于玄策來說也是非常重要的增強,不要忘記百里玄策除了攻速暴擊流打法之外,還有技能流派的打法,這次的改動只是讓百里玄策的打法更傾向于技能流派打法 。
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什么是無視韌性效果?玄策在沒有改動的時候,大多數時候是依靠一技能來拉開距離,其次用遠端攻擊來輸出,二技能的第二段往往是作為一個追擊的手段,但是如果敵方出了抵抗之靴之后,二技能的第二段就不可以甩出最大距離,最常見的就是二技能鉤住了鎧,結果甩回的時候因為敵方出了抵抗鞋,沒辦法拉開距離,被一下砍回泉水 。但是無視韌性效果的好處就是你可以一直保持在敵方的火力范圍之外,二技能第二段可以甩開最大距離,不斷風箏敵方 。
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那這些改動對于百里玄策來說是強還是弱?第一點:當前版本的百里玄策更加需要輔助百里玄策因為現在沒有辦法提供非常連貫的,對輔助的需求會比較明顯,因為輔助能夠幫助百里玄策做到他做不到的事,就是提供一套完成的控制鏈可以讓百里玄策有更加充足的輸出時間還有輸出空間,目前沒有輔助的玄策,在路人局中還是比較難把節奏帶起來的 。沒有輔助會非常非常吃力,所以如果當選擇百里玄策作為打野的時候,請和隊友協商好,將其作為打野核心,因為玄策是一個典型的金領打野,有了好的輔助百里玄策依然強,沒了輔助百里玄策對敵方的威脅沒那么明顯 。
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第二點:反傷刺甲是否適合現版本百里玄策?我的回答是,適合 ?,F在排位的話,就算是輔助跟著打野,在第一波節奏打完之后,大部分輔助都會轉回下路幫助射手發育,就算是舊版本之時我都會出點防御裝,更不用說現在沒有輔助跟,反傷刺甲對于當前玄策來說是性價比比較高的一件裝備,能夠提高技能傷害,也能夠有一定的抗性來提高容錯率 。

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