阿爾宙斯》將不會是開放世界,而是怪物獵人式的分布式結構 《寶可夢傳說

在《寶可夢傳說 阿爾宙斯》公開以來,游戲預告片中廣袤的區域環境和起伏的山丘引起了玩家對其和《荒野之息》的開放世界進行比較 。但近日據外媒報道,他們已經收到了寶可夢公司的確認,《寶可夢傳說 阿爾宙斯》將會是更像《怪物獵人》式的分布結構,而不是完全的開放世界 。

阿爾宙斯》將不會是開放世界,而是怪物獵人式的分布式結構 《寶可夢傳說

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【阿爾宙斯》將不會是開放世界,而是怪物獵人式的分布式結構 《寶可夢傳說】就像八月份的寶可夢的直面會上說的那樣,熙熙攘攘的祝慶村將成為玩家的冒險的基地,也是游戲的中心樞紐,銀河隊的成員從這里出發,并研究該地區及其神奇寶貝 。在這里,玩家可以接受 NPC 的任務,并在完成工作后返回 。這些任務被稱為調查郊游,他們會將玩家派送到古代神奧地區或比水地區的各個地區 。游戲地圖以綠色的線條勾勒出不同的區域,這也表明該地區不是一個巨大的開放地圖,而是分成一系列大型可玩區域 。

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