全面戰爭三國 你對這種建筑一無所知 全面戰爭三國中后期建筑搭配( 四 )


加一點派系特殊建筑的造法把 , 其實多數用處不大 , 孫堅沒用過不太清楚什么意思 , 是不是減招募費用減滿以后招雇傭兵不花錢了?那就挺猛的傭兵上來就是滿員 。但似乎需要造很多那玩意……emmmm而且后期我喜歡高級兵 。曹劉家的我決定忽略 , 公孫瓚和二袁就有點扯了沒有御史府……他們的特殊建筑被御史府完爆……啊不是被將作監比鑄幣廠多出的200基礎產出完爆 。袁紹公孫瓚的特殊建筑都有加秩序 , 這兩位可以鑄幣+假御史府直接最高稅 。當然也可以不造假御史府 , 還可以不造孔廟造假御史府調中稅不造孔廟 。目測是最高稅的方案最賺……但新城可能要免稅比較久 。袁術加的假御史府就比較迷了減正統……那就采用方案B扔了御史府換絲館 , 用鑄幣減腐敗 。不過袁術正統滿了+9秩序也可以最高稅 。最高稅糧食價值會比較低 , 但仍不好升10級城秩序依然壓不住 。馬騰別管了他家特殊建筑加的糧食不受任何buff……三點就是三點 , 說實在的有點廢 ??兹谔厥饨ㄖ雌饋砗軓姷臉幼?nbsp;, 考慮開中稅用這東西替代孔廟 , 不知道文化產出有多高的buff , 低了可能會虧 , 因為中稅大大增加了對扇車的需求 。怕有風險可以當沒這東西 , 但也推薦嘗試一下(樓主在打孔融檔 , 但還沒到考慮這個建筑的時候) , 不管怎么說中稅肯定比較安逸 , 需要處理的東西少 。劉表名士茶苑是加強型茶館 , 無腦造就完事了 。張燕匪窩看起來很猛的樣子……這東西沒有限制嗎?那就棄御史府用鑄幣廠減腐敗 , 還缺格子就去掉漆器 。鄭姜要看喜不喜歡到處索貢了 , 應該要適當造一造特殊建筑 , 但我不太喜歡把收入壓在這上面 , 我覺得AI反正都要死……黃巾軍目前沒研究 。

全面戰爭三國 你對這種建筑一無所知 全面戰爭三國中后期建筑搭配

文章插圖
還是這張圖 , 從上到下的方案一-方案二-方案三 , 實際上是一個逐步遞進的用糧換取經濟的經濟改造 。所謂“相對上一方案糧食價值” , 指的是從上一方案改造為這一方案時多了多少經濟產出 , 用這一產出數值除以這一改造少產的糧食量所得的商 。衡量的是兩個方案相比 , 每少產出一糧 , 多產出多少錢 。
游戲中只能有一個稅率 , 我的方案一為什么要列中稅情況而非默認的較高稅率?其目的是為了證明高稅情況下的八級產糧城不光比五級產糧城合理 , 也比調中稅后使用五級產糧城+8級經濟城的結構合理 。僅以單主城來看 , 如果我能把高稅下的8級產糧城改造成中稅下的5級產糧城 , 是虧是賺?表中看是小賺 。5級產糧城相對產糧更多(或者說負的少) , 你可以把多出的糧食投入到第三方案的改造中 , 這相當于你以86.2776的價格買進糧食 , 再以87.6956的價格賣出 。但且不說你并不能在高稅率下造中稅率的城(這意味著你的五級城實際上必須有個格子放治安建筑 , 從而導致你五級城的產出慘不忍睹) 。即便你真的能這么造 , 我們發現五級城里是沒有扇車或灌渠的 , 而我們依方案二所建的城 , 郡中必然另有高產糧的小城 , 這樣扇車的buff效果大增 , 完爆方案一 。把方案一的某建筑換掉安放扇車?這會使經濟差的更多 , 但產糧量方面 , 由于方案二也有扇車 , 兩者相互抵消 , 方案一還是只比方案二多(-6.5)-(-14)=7.5的糧 , 無論如何方案一完敗 , 一定要放8級城養糧(5級城-7級城要10糧買一個格子 , 7-8級只要8糧 , 所以七級城也絕不會更賺) 。

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