sensortower:《原神》手游全球收入已超30億美元

sensortower:《原神》手游全球收入已超30億美元】據SensorTower數據顯示 , 《原神》手游在全球范圍內的收入已超30億美元 。 從2020年9月份推出算起來的話 , 意味著《原神》每半年收入就有10億美元 。
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SensorTower表示:“在全球發布后 , 該游戲用了171天在移動設備上創造了首個10億美元的收入 , 這還不包括通過第三方Android商店的支出 。 累積第二個10億美元又花了195天的時間 , 這意味著僅在第一年 , 游戲就獲得了20億美元的收入 。 《原神》在185天后再次突破了30億美元的里程碑 。 這意味著該游戲每六個月的平均收入為10億美元 , 使其成為有史以來最成功的手游之一 。 ”
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在2022年第一季度 , 《原神》在全球Gacha手游中排名第一 , 遠超同類型的其他游戲 。 數據顯示《原神》的大部分收入還是來自國內玩家 , 僅iOS一項收入就有9.733億美元 , 占全球其全球收入的30.7% 。 日本排名第二 , 占游戲總收入的23.7% 。 第三位是美國 , 占19.7% 。
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