永劫制作人被玩家拿捏?散個步被鐵粉認出,對他設計思路了如指掌

讓我們先模擬一個場景 。 假設你是一位成功的游戲制作人 , 某天你走在路上 , 被一個路人玩家喊住 , 隨后眼看著他拿出無數證據 , 證明你開發的游戲他手里的資料都是同一個開發路數 。 你會如何看待眼前這一幕呢?
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永劫制作人被玩家拿捏?散個步被鐵粉認出,對他設計思路了如指掌】時間穿越?“抄襲”被實錘?還是說平行世界的自己前來會面?其實這魔幻的一幕在現實中真的發生了 。 不過比起各種懸疑的可能 , 真實世界中的這一幕則是讓很多動作游戲粉絲相視一笑——因為面臨這件事情的這位制作人 , 正是武俠風動作游戲《永劫無間》的開發者之一 , 24工作室備受尊敬的制作人——關哥 。
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據了解 , 本來這個關哥適合開發組的同事們一起外出散步找尋制作靈感 。 卻沒曾想在路上被一批資深玩家遇見了 。 當時一位玩家掏出了自己的手機給關哥看他錄制的視頻 , 而視頻內容恰好就是《永劫無間》和《流星蝴蝶劍》這款游戲里的招數對比圖 。
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從視頻里能看出來 , 兩款游戲的動作體系非常相似 , 不同武器的流派動作也很接近 。 作為本世代的游戲《永劫無間》里的招數自然更加具有打擊感 , 也更流暢 。 有趣的是 , 之所以如此貼合 , 是因為關哥在二十年就參與過《流星蝴蝶劍》的制作 。
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而這位名為“余烈”的玩家也并非是過來找茬的 。 其實他之所以展示這些內容 , 是因為他曾經也是《流星蝴蝶劍》系列的粉絲 , 對游戲里的動作機制非常感興趣 , 年少時收到各種武俠主題的作品影響 , 曾經在網吧里反復體驗過這款游戲 。 后來更是對關哥有很深的情感 。 不光關哥操刀的游戲全都體驗過 , 在2021年《永劫無間》推出以后 , 他也成為了最早一批的秘密測試玩家 。
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在余烈眼里 , 關哥在這些作品中對于傳統武俠精神的繼承、以及對各種武學理念的表達 , 都非常合他心意 。 而在仔細觀察游戲里的各種動作體系后 , 他開始自制各種動作解析視頻 , 也是收獲了很多玩家的關注 。 當他終于和自己的偶像見面以后 , 關哥也是非常體貼地請他吃了一頓飯 。 二人還對各種武器玩法和招式展開了很深入的討論 。
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按理來說 , 制作人都會比較害怕遇到玩家線下提意見 。 畢竟大多數玩家對游戲的想法都是偏向個人的 , 只會說增強自己喜歡的東西 。 而關哥很顯然是運氣比較好 , 碰上了一個很熱情又認真的粉絲 。 而余烈也是非常幸運 , 遇到了一個重視玩家建議的制作人 。
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