真以為米萊狄只能推塔嗎?別用過去的眼光來評價,她打團并不弱

大家好我是指尖 , 米萊狄的六元皮膚收獲了無數的好評 , 連當時80級的戰令皮膚都沒達到的熱度 , 讓一個六元皮膚達成了 , 也因此讓米萊狄這個英雄的強度推上了討論的風口中 。
米萊狄弱嗎?
以前的玩家看到米萊狄就感覺不想玩了 , 對面拿自己不敢支援 , 怕回來了塔沒了 , 隊友拿也害怕 , 因為這個英雄有先天性短板 , 那就是“打架不厲害” 。
真以為米萊狄只能推塔嗎?別用過去的眼光來評價,她打團并不弱
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久而久之 , 玩家們認為這個英雄只是一個推塔的英雄 , 實際上米萊狄的強度被過分低估 , 近代版本玩家們對這個英雄好像沒那么仇視了 , 可以光明正大拿出來玩了 , 并非是隊友打得太好 , 是碰到對面有米萊狄的時候游戲體驗太糟糕 。
因此米萊狄弱不弱的問題已經被終結 , 結論就是米萊狄并不弱 , 只是對陣容有需求罷了 。
那么米萊狄強在哪?
推塔 , 無兵線推塔能力是玩家們認為米萊狄最強勢的地方 , 但是隨著版本的變動 , 米萊狄的特性不止在推塔上了 , 在輸出打架方面也非常強勢 , 我們可以看下米萊狄高勝率的出裝就能看出一二 。
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可以看到 , 日暮之流 , 凝冰之息 , 這都是打架用的裝備 , 明明機器人不能繼承法術穿透 , 也不能獨立觸發凝冰之息的效果 , 為什么要這么出呢?
實際上 , 米萊狄現在的輸出重心 , 已經從機器人轉向了1技能 , 也正是因為1技能的傷害太高 , 玩家們突然發現走穿透流的傷害可能更高 , 于是現在很多玩家已經習慣了全新的出裝 , 而此前的面具回響流玩法 , 或許已經脫離了版本 。
米萊狄的注意事項
輔助流能不能玩?
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絕大多數玩家都是走中路的 , 但高端局勝率只有49% , 有意思的是 , 占據米萊狄總出場率7%的游走位玩法 , 勝率竟然直接飆升到了56% , 這說明了什么不言而喻了吧 。
米萊狄打輔助 , 有強大的壓線能力 , 她很怕aoe法師 , 像嫦娥貂蟬周瑜這種 , 但是對射手這種單體輸出的英雄是很好打的 , 因為他們清兵慢 , 搭配射手在下路壓線拆塔效果拔群 , 只是這玩法不一定會被認可 , 所以最好最后一樓拿 。
無視野清兵怎么做?
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其實就是把2技能丟在兵線的附近 , 之后機器人自動鎖敵去清兵 , 米萊狄機器人的特性是不會暴露本體的視野 , 所以米萊狄可以站在兵線大后方 , 或者蹲在草里去清兵 , 這樣如果對面沒有滑動屏幕去看兵線 , 很可能會忽視兵線的推進速度 , 從而丟塔 。
關于陣容的選擇
米萊狄沒有位移 , 很容易被切 , 被刺客盯上如果不在塔附近 , 基本上就要涼涼 , 像蘭陵王、瀾這種刺客對米萊狄來說太致命 , 而對位英雄的話 , 比較害怕的就是之前提到的那幾個法師 , 所以避開他們 , 整場比賽可能就不會太過難受 。
必須要一直推塔嗎?
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米萊狄不是以前了 , 不需要瘋狂用命換塔 , 打團也有了輸出的能力 , 因此不要一股腦帶線 , 很有可能塔沒推 , 甚至還沒碰到塔就被半路截殺 , 從而隊伍出現破綻 , 那就太虧了 。
所以可以利用之前說到的無視野清兵 , 或者干脆就跟團 , 不過米萊狄仍然要以推掉一塔為主要理念 , 前中期只需要把一塔破掉 , 之后整個隊伍就順了 。

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